高解析度下遊戲是否還有必要開較高特效?

時間 2021-06-06 05:17:44

1樓:Mr.Future

題主路過,問這個問題也是主要覺得2K還是要點對點比較好,然後在畫質方面取捨

按照某答主的策略,自己測試了一下,調低了抗鋸齒和陰影,其他打高,刺客信條ODYSSEY2K可以穩定60幀以上了,很有效,正在進行其他遊戲測試

孤島驚魂5 怎麼調的話幀數七八十幀,而且波動幅度大,哎一言難盡消逝的光芒2K高特效 100幀上下

2樓:神通改三

解析度決定了你的畫質上下限(當然你非要視窗化遊戲玩當我沒說)全屏模式下解析度決定了你的畫質顯示上下限

你的解析度如果只有1024*768 那麼即使你畫質調到極高也是模糊一片

你的解析度如果是1920*1080 或者更高的2K 4K 在這種情況下畫質的調整才會最大化畫面體驗

所謂的畫質極高極低是改變的遊戲內模型的精密係數但是解析度的大小決定的是畫面成立的點格數相輔相成

3樓:

問題是1070的話 2k解析度根本沒有必要降特效鴨?

你要是問4k那就肯定是得降特效了不降特效解析度就得降了不然沒法玩剛剛貼錯了

大場景也不會低於70-60

仁王只能60

4樓:

卸腰。抗鋸齒,陰影,粒子品質等為低解析度服務的特效基本可以調低或關掉了。紋理質量,著色品質,草地等物理環境特性能開多高開多高。不然用2k解析度看一塊512x512的紋理有點出戲。

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