請問這種磨砂玻璃的圖示怎麼做的?

時間 2021-06-04 17:49:02

1樓:黑馬程式設計師

最近很多朋友都有發一些磨砂玻璃質感的UI介面,在設計表現過程中,方法多種多樣,但同樣要注意以下幾個點:

懸浮感:帶有明顯懸浮感的多個層級表現,可通過投影新增

顏色鮮明:使用鮮豔色彩作為強調色並且從半透明層中透出

邊緣質感:使用輕薄高亮的1畫素邊框來強化物理質感

我們會先使用繪圖軟體得到基本形態,然後匯入AE中製作動效,一起來試試吧。

PS繪製好ICON的形態,並分好圖層

先在PS中繪製好IOCN,每個ICON分三層,背景彩色元素,半透明圖形層,上層小圖形。

將檔案儲存為PSD格式

2-01.將PSD檔案匯入AE,選擇「合成-保持圖層大小」

2-02.雙擊積分預合成檔案,進入子層級編輯動效

為方便察看效果,將背景色更改為白色

在主圖形上新建乙個調整圖層(ctrl+alt+Y),新增效果選單——模糊和銳化——高斯模糊,引數為30左右。效果如下

複製乙個橢圓圖層,選擇調整圖層——新增軌道蒙版,注意要檢查複製後橢圓圖層的不透明度為100。原橢圓圖層不透明度為30左右。

選擇原橢圓圖層,右擊——圖層樣式——新增投影和內陰影,設定如下:

投影顏色選擇物件的主要顏色,並壓暗。磨砂質感就出現了。

AE中製作動效

3-01.首先安裝Motion2外掛程式,將外掛程式複製貼上到AE安裝目錄下:Adobe After Effects CC 2018\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels。

3-02.編輯-首選項-常規,勾選上允許指令碼讀寫和訪問網路。

將主圖形的位置和不透明度K幀,五角形縮放K幀

選擇圖形的位置幀——motion中新增回彈屬性,並調整緩入緩出引數為20,

五角形縮放幀同上設定。

好了,磨砂質感圖示的動效就製作好了,依次新增另外三個圖示動效,一起練起來吧。

2樓:小標同學

這個用Adobe xd做是最快的了,因為xd有個背景模糊功能,可以快速製作這種效果。

舉例,畫兩個愛心,乙個填充漸變色,另乙個用背景模糊功能做效果,兩個重疊在一起就可以了。

背景模糊引數供參考:完。

請問這復分析的題目怎麼做?

在閉域上連續故在閉域有界,故每一點都能解析延拓。故存在乙個包含邊界的開域使得f的解析延拓在其上解析。故f的延拓恆等於常數,f也恆等於乙個常數。 sumeragi693 2.你想用劉維爾定理證明常數函式,可是劉維爾定理要求是有界整函式,整函式是在整個復平面上都解析的函式,然而題目只告訴你在區域內解析,...

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請問這種圖用ps怎麼做?求大神們賜教!?

司令官大人 我給個簡單的方法,1魔棒扣出主體 2放入地面CTRL t自由變換 3把素材填充一層黑色 4透明度調低 5增加邊緣羽化1 5畫素 6根據地面素材的環境顏色疊加一層顏色上去 7最後用蒙版擦一擦形成斑駁的光影效果完工 走心 1.拍一張地面的圖 2.摳出想要的人物輪廓 3.把剛扣的圖填充黑色,並...