1樓:新手蘇雪
只好祭出我的桌面了
我是PS做的,乙個角度漸變上面再加個單色到透明的徑向漸變其實AI做起來更方便的,已經有答主給了AI的方法了,(我就不贅述了)下面有位知友沒看懂題目,我還是發一下AI做的吧@sway huang
這種多個顏色的,不是PS單個漸變就能做出來的。
AI的做法是加個網格。然後給每個節點上色
這份不像,再發乙份吧。
2樓:
擼了個 GLSL 版:GLSL Sandbox#ifdef GL_ES
precision
mediump
float
;#endif
#extension GL_OES_standard_derivatives : enable
uniform
vec2
resolution
;void
main
(void)
3樓:
你是指這樣的?
抱歉,不是很像,
只能做個類似的大概。
軟體:ADOBE Illustrator工具:網格工具(快捷鍵U)
過程:1、使用【矩形工具】(快捷鍵M)建立正方形的圖形,填充灰色(R:150,G:150,B:150)
2、使用【網格工具】在中心點新增色彩網格
3、將該四邊形四個角的色彩分別設定為需要的顏色例圖中四個角從右往左從上倒下分別為紅色(R:255,G:0,B:
0)、綠色(R0:,G:255,B:
0)、黃色(R:255,G:255,B:
0)、藍色(R0:,G:0,B:
255)
4、用【直接選擇工具】(快捷鍵A)分別選中每個角,將其手柄拉至中線附近
手柄的拉伸方法也可以有變化,這個可根據個人需要進行調整。
天貓這種漸變效果是怎麼做出來的?
原芃卉 學習了,跟著做了一下 重點就是要做好一段路徑和一段漸變混合軸然後選中這兩個選替換混合軸 替換後還可以通過調整混合路徑的圓圈調整漸變角度哦! 徐瑞東 他在後來也放出了教程 記得當時放出教程之前站酷上還掀起過一陣模仿和教程潮,還有各種交作業的,題主可以去關注一波 王堯 可能不完全一樣,給個思路先...
請問這種類似訊號干擾的效果是怎麼做出來的?
chococat 算是故障藝術吧 做了乙個,和圖中效果不太一樣,但基本上大同小異。AE裡有個訊號干擾,可以直接套簡單粗暴 主要是利用通道風選區 原圖導進去,複製乙個圖層 分別在圖層樣式 混合選項 高階混合裡勾選不同的通道。回到圖層,讓圖層稍微有些位移。然後矩形選框框住乙個區域,對其濾鏡 風格化 風 ...
這種建築表現圖是怎麼做出來的?
Linkzero Tsang 排線,點草,etc。黑色底色估計是粗針管筆守邊之後,直接毛筆鋪墨水,然後在上面拿白筆畫。也很好奇紅色底色是怎樣做到的,馬克筆應該做不到那麼均勻,難道是紅墨水?不過個人第 一 二幅讓技術圖跨越紅黑白三種底色的做法 挺糟糕的。排版的目的是要清晰地表達設計,這樣的做法本末倒置...