為什麼帶cpu的vr比不帶cpu的vr還要便宜?

時間 2021-06-01 05:58:21

1樓:大胖

僅從單方面評價產品好壞都是耍流氓。

拿CPU的頻率舉例,奔騰CPU頻率曾達到了3.2GHz,而現在的CPU一般在2.4GHz左右,所以奔騰的更好,CPU我選擇奔騰,我驕傲!

覺得沒毛病的,後面的也別看了,沒必要浪費時間。

目前VR裝置的痛點有以下幾點:

1,解析度

目前主流的裝置解析度通常在單眼1k,而理論上需要單眼3k以上才能有良好體驗。目前已有裝置支援單眼4k,效果感受挺不錯。解析度低帶來的另乙個問題是明顯的紗門效應,不過這個問題還與螢幕做工有關,Oculus的螢幕解析度與HTC的一致,但紗門效應更弱。

2,螢幕延遲

不管是轉頭還是畫面的變化,長延遲的螢幕更容易讓人頭暈。另外目前移動端的渲染機制是先渲染左眼畫面,渲染完後清空左眼畫面再(畫面變黑)重新渲染右眼畫面,彼此迴圈,延遲長的螢幕,從白色轉為黑色時時間也長,用這樣的螢幕看明亮的VR場景時會感覺有畫面閃爍的情況。

3,資料傳輸

VR的幀率除了受制於可見的「引數」,還有隱性的資料傳輸(IO)導致的延遲,乙個明顯的例子就是「為什麼我電腦配置這麼高卻還是卡」,VR裝置也一樣,有可能因為資料傳輸問題導致畫面卡頓,從而影響體驗。

4,資料處理能力

VR需要良好體驗就需要高解析度,高重新整理率,因此需要高效能的裝置來處理一堆資料,帶CPU的VR裝置在沒有CPU但連電腦使用的裝置面前都是渣渣。

5,小型化輕便化

目前市面上方便好用還不重的VR裝置非常少,acer的一款VR裝置就是其中之一,這一方面是因為要塞一堆晶元,另外還有設計上的限制。

6,互動體驗

鏈結PC的頭顯一般都帶有位移感測器,實現6DOF的運動,可以更自然的體驗VR。另外還可以有手勢識別,姿態識別等一系列提高使用者體驗的外設,但這些外設的精度都不是很高,使用的時候難免出現不自然的」抖動「。

7,內容體驗

因為製作成本以及區別於傳統製作流程,優秀的內容挺少。當然,優秀的內容在於內容本身,而非是否是VR。

綜上,回到題主的問題,為什麼市面上沒有六百以下的連線電腦的頭顯裝置。這並不是不能做,而是和產品定位有關。對於願意用PC來體驗VR的使用者都是高階使用者,想要最好的VR體驗,不滿足於移動端VR,這時候若有誰為了控制成本,砍掉」非核心功能「,使用各種便宜貨堆出六百以下的PC頭顯,從而嚴重影響使用者體驗,都是在自掘墳墓。

2樓:

一分錢一分貨。600塊帶cpu,貌似整合了乙個主機進去,但實際上600塊是不可能買得到12000塊(VR頭顯+主機)的體驗。

3樓:明英姐

螢幕畫素重新整理率都是衡量VR眼鏡的指標,很多中國產私模VR一體機就是個玩具,可能體驗還沒有手機加盒子好,中國產的有乙個叫小派的牌子,據說螢幕質量做到了8K,你可以試一下

為什麼同樣是卡卡西的cp向,帶卡人氣明顯比凱卡高?

風塵下 可能愛情是用來糟蹋的 誤 當年看鼬卡72h的時候我磕的也很歡快來著。另外就是,代入感不一致。我和竹馬一起看火影,看到凱卡 養老 的時候 我 以後你也要推著我走 他 為什麼不是你推著我 我 我不想走路 然後就掐起來了,就很適合閨蜜情深 但是看到帶卡,我倆就會沉默,然後看完之後,他對我說 不至於...

為什麼有的國家帶 國 字,而有的國家不帶 國 字?

萱叔寶 參考口語中縣級名稱的叫法。因為漢語預設雙音節,所以本來就兩個字的就用這兩個字,只有乙個字的就加個縣字在後面,獻縣,曹縣,通縣,郫縣 湊足雙音節。 Alvis 國家在中文的概念不超過300年以前的國是秦國魏國是地區自立的勢力整個中國以前叫天下統一後稱朝代 我們現在說的國尤其是自身 zhrmgh...

為什麼汽車不設定不帶安全帶就限速?

蔡丁殼 這玩意是靠處罰和自覺的,廠家投入成本加這麼個功能,使用者5塊錢乙個卡扣就報廢了這個功能,實屬浪費。還有安全隱患,萬一感測器壞了,車子限速,高速突然降速導致車禍,看使用者不告死廠家。再設想個場景,崑山龍哥追你,你好不容易跑到車上,結果太慌系不上安全帶或者感測器壞了,車子跑不快,龍哥輕輕鬆鬆回頭...