為什麼 Flyme4 在 MX3 上表現的如此差勁?

時間 2021-05-05 17:08:45

1樓:

除了那個懸浮球(反正MX3上面也用不著),其他我覺得很好。刷第一版確實有點卡,各種不加掩飾的BUG,每週更新都會修正一些,到現在的4.1.

3.3已經非常好了,我自己挑不出什麼毛病。

2樓:

不覺得體驗不佳,手持二妹,4.1.3,除了瀏覽器重新整理鍵不習慣,沒感覺卡頓宕機,給女朋友的三妹刷了4.1.3,反正到現在還沒和我分手

3樓:LLENN

看到這麼多人的說的都是Flyme4是為MX4和MX4 Pro定製的,所以在MX3上出現一定程度的體驗不佳是正常的我也是醉了。

按照這種理論是不是可以推導出iOS8在iPhone 5s上體驗不佳也是很正常的事情?但是事實卻並不是這樣,iOS8 For iPhone 5s表現很優秀,甚至在iPhone 5上表現也是不錯的,僅僅只有幾年前的4s因為硬體落後過於嚴重所以稍顯示卡頓。

這個時候肯定會有人說:Flyme團隊的規模沒法跟蘋果比。你說的沒錯,這個才是導致Flyme4 For MX3/MX2體驗不佳的真正原因。

Flyme團隊在本身就缺乏人手的情況下,工作量卻和iOS團隊、MIUI團隊這樣的龐大團隊差不多,但是由於商業上的一些原因又不能捨棄掉MX3和MX2,所以能夠保證可用性已經是很努力了,你要知道即便魅族死纏不放的對手小公尺,他們的MIUI團隊無論規模還是工程師本身的能力都比魅族的Flyme團隊強,蘋果就更不用說。

還有一部分造成體驗不佳的原因是可能是因為Flyme4相比3的改動過大,導致使用者的不適應。在我看來有些改動根本是沒必要的,例如去迎合安卓5.0的標準改變圖示解析度,還有通知欄全屏化。

另外在互動上與其說是改變,不如說是多了更多的硬傷,最明顯的標誌大概就是懸浮球了,這個懸浮球很明顯就是乙個沒什麼用的半成品,為了做全域性的下拉懸停而硬生生添上去的,並且互動做的很業餘,簡直就像乙個還沒畢業的大學生工程師做出的第三方外掛程式。

利益相關:原魅友,手持MX2和MX3。

4樓:不啦不啦

好比今年巴黎時裝周最漂亮的那件時裝從量身定做的那個模特脫下來給我穿了。。。。。。fly me 4是為mx4準備的,用到mx3有一定程度上不相容很正常

如何看待Flyme 4對iOS7的模仿?

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