1樓:京一郎
應該說虞姬改了以後就很尷尬。
最開始虞姬走的不是攻速流而是破甲流
當時虞姬的主要輸出手段是
被動200(+20*等級)(+2.0ad)的強化普攻黑切+破甲弓+破軍就能造成很可觀的傷害
而且這發強化普攻後還帶有乙個1.5秒的90%減速基本敵人吃到這發強化普攻後後面接著就是乙個幾乎躲不掉的1技能。
虞姬就在2023年改了
被動的傷害降低到了
100(+10*等級)(+1.5ad)
減速降低到了
50%減速時長降低到了
出裝選擇宗師之力+無盡戰刃
以追求一套連招中兩次強化普攻都能打出暴擊效果。
但很快虞姬的下一次改動又來了,這次是真正的動其根本的改動。
2023年10月30號
一虞姬原本的被動被去除
改成了攻擊時25%機率造成
共計100(+5*等級)(+1.2ad)的兩次平a大招的傷害也削減成了
180(+45/lv)(+0.85ad)
官方還特意在給虞姬二技能加了個
額外提供虞姬(20+2%/lv)的攻速
自此,才誕生了攻速流的虞姬
但是這樣的改動讓虞姬打坦克英雄變的更加吃力看看同時期的其他射手
長臂猿增強傷害,準備19年如日中天
抽血幫浦增強傷害,準備19年跟長臂猿分庭抗禮滷蛋,雖然一直被切,但發育起來了坦克也吃不消他兩梭子狄仁傑,最強戰士
大小姐,二技能物理穿透增強
蒙犽,還沒出生
村長,等新衣服
等等等等
當時只有馬可和公孫離和虞姬是難兄難弟
但這難兄難弟指的僅僅是傷害
虞姬的由於二技能物理免疫的特殊性,勝率,登場率,ban率都一直名列前茅
別槓什麼虞姬傷害高的很,是我在瞎bb
虞姬後來連續兩次改動都是增強1技能傷害
就已經很能展現策劃的態度了
2樓:Evolot
打坦克沒有其他射手快,大招後期比較難用。大招更像是控制自己。需要較好的把控釋放時機,沒有靈活的位移技能,只有乙個加速。但是也沒有那些完全沒有位移技能的射手輸出高
3樓:diskmoon
個人感覺虞姬就是均衡的英雄
前期對線除了搶河蟹困難,一切還好
但別指望能一挑二,因為輸出真的不夠
中期其實屬於發力點,因為坦克沒有成型,輸出挺客觀,而且可以呆草叢,利用3技能控制二技能追著a
後期收拾殘局其實不錯,但指只是脆皮,如果殘局還有坦克,廉頗白起那型別會十分痛苦,因為虞姬打坦克能力十分差,除非經濟優勢大
虞姬缺乏切坦技能,如果對面全脆皮其實虞姬能力不弱型別馬可1技能帶真傷,香香帶2技能破甲,魯班帶百分百,虞姬除了攻速貌似沒有特別加成
4樓:文武雙全王司徒
真的不覺得虞姬後期無力,她甚至是後期最難處理的射手之一。
確實,從攻擊幀率和打肉效率來看,無疑虞姬是比較弱的。但是我們也不能忽略一件事情,射手這東西,活著才有輸出。
虞姬有多無力,我覺得取決於這局對面的陣容有多能剋虞姬二技能。
5樓:姚小霖
不請自來,談談個人的一點愚見。
目前段位不高,只有星耀三,很喜歡虞姬這個英雄。銘文習慣帶百穿,出裝冷卻鞋-黑切—吸血刀—無盡—破軍—防禦裝【一般來說是補乙個魔女】
前期對線對方射手時主1技能。射的準的話,可以把對面射手打的自閉。我喜歡用極限距離的1技能去消耗對面。
前期出了隕星的時候是乙個小強勢期,出了黑切的時候也是乙個小強勢期。基本對面的脆皮就是1技能中了之後3技能踩臉a加二技能追著a兩下人就沒了。
後期面對像猴子、凱、韓信這樣突臉的物理刺客的時候,2技能適當的放出,接三技能後跳平a,基本不怕被他們切死。面對脆皮基本上按照踩臉2aaa的打發也都能基本瞬間融化。
但是虞姬也存在很多問題。最大的問題就是後期傷害不足。個人認為虞姬的精髓就是在敵人攻擊距離外消耗敵人,像百里一樣,但是虞姬的1冷卻更短,而且能戳中更多人。
但是如果1技能戳不准,或者對方出了件不詳/反甲,那麼虞姬的傷害就大打折扣。1技能沒太大傷害,平a和搓泥一樣。我也試過出破曉,但是發現傷害依舊很低。
我指的是打不動半肉和肉。
選出虞姬看到對面反手拿個頗頗公主或者飛飛公主的時候心裡就涼一半。然後對面再選個婉兒火舞這種。得,直接不想打了。
而且後期對面c位起來了以後,切你們家前排和切兒子一樣,你們家前排就像對面的吸血寶寶。你還打不動對面肉,一次團戰下來可能就被一波帶走,你就只能眼睜睜的看著。有多少次前期打出大優勢,被拖到後期對面裝備成型,然後一波帶走我們的時候?
太多了。我乙個虞姬12-1輸掉,最先還會很氣,想隊友為什麼這麼坑,明明拿人頭推塔我都幹了還贏不了。後來反思了一下,確實是英雄本身存在這樣的問題。
所以我現在不怎麼用這個英雄了。她確實好玩,前期打著確實爽,但是後期確實過於乏力。
6樓:八度餘溫
虞姬其實整體上算不上排名特別靠前的乙個英雄,但是也算是乙個比較強的英雄了,說虞姬後期無力的應該大多是說她的爆發傷害不夠吧。
虞姬到了中後期一技能的消耗能力是不容小覷的,乙個一技能颳到了,可能乙個脆皮三分之一的血就沒了,二技能用的好減傷減控甚至逃命都是乙個神級技能,大招的短暫眩暈也有很強的留人能力,可能虞姬算不上T0射手的原因一就是沒有什麼位移技能,二就是爆發傷害跟不上和打前排能力較差,對面肉很多的情況下基本算是刮痧。
目前玩虞姬的玩家比較尷尬的可能就是該不該出肉,出肉了傷害就不夠了,不出肉又很容易被切,尤其碰到法刺了就更是被克制的死死的,虞姬後期的無力一方面也是出在這裡,不是沒有輸出,而是沒有空間輸出。但是我覺得還是看怎麼玩吧,虞姬要是用來打消耗打拉扯,找好輸出位置的話,傷害依然是不俗的。
7樓:孤單酒者
許多人認為虞姬後期乏力,那是因為打肉速度相較於其他射手慢,即使是國服虞姬也必須承認虞姬處理前排坦克的能力是這個英雄的弱項,不過由於英雄特性的原因,虞姬也絕不能擁有太強的打前排能力。
為什麼這麼說呢?首先虞姬的二技能是乙個神技,也是虞姬的核心技能,兩秒的物理免疫無論是在防刺客切後,還是在團戰的輸出環境,都起到重要的作用。同樣虞姬的爆發能力也是很高的,二技能和大招都能夠提高虞姬的攻速。
如果說虞姬的技能同時還具有真傷效果,或者具有破甲效果,那麼就打破了遊戲的平衡,必然會遭到削弱。因此為了遊戲平衡,擁有二技能的虞姬自然不能同時擁有像馬可一樣的真傷效果,以及像孫尚香一樣技能具有破甲效果。
在後期,當面對對面坦克是廉頗、豬八戒或者是項羽這類巨肉的坦克時,虞姬可以說很難處理,常常是對面前排比我方前排抗的時間更久,這也是造成許多玩家認為虞姬後期乏力的原因。但是如果對面的陣容坦度不是很高,邊路是類似於橘右京這類戰士英雄時,虞姬後期就要顯得很強勢了。所以當對面陣容偏肉的時候,建議不要選擇虞姬,這樣就可以避免後期的乏力,而當對面整體陣容坦度不高,那麼虞姬後期就會有很高的的發揮空間。
8樓:蛋粒個蛋蛋
虞姬感覺是個偽後期,就跟dota裡面的風行者有點類似,說她是不是後期吧,定位就是射手,說她是個後期吧,輸出全靠技能,但是虞姬有乙個好,成活能力相對較高,20分鐘裡面的局還是很給力的,打到20分鐘以後就真的有點無力了,很難與對面滿裝的射手相比。
9樓:亂舞謎城
她那個被動改成第四下普攻觸發雙擊的話,輸出會好很多。別的射手都只有暴擊率乙個隨機屬性,還能疊起來,就她還有乙個被動。一二三技能給予了她較強的自保能力,但是被動的不穩定性也給了她很大的弊端。
作為呆射,沒有穩定的額外傷害加成,Aoe不足,手短。作為刺客,很難進場,手短難消耗。其實她跟狼狗很像,卻沒有狼狗穩定的高爆發。
10樓:今天我又白給了
現在一隊三四個反甲,虞姬後期自己都能把自己a死
11樓:獵媽者
簡單來說就是他後期點不動肉,單刷對面射手還是可以的,但是打團的時候根本點不動對面肉,別跟我說我什麼要打肉,當對面廉頗跳過來開大的時候你難道不打他,對面射手躲在後方輸出,前面對面刺客戰士頂著,你能不打?當你打對面肉的時候你會發現,你家肉已經被對面后羿,伽羅,孫尚香點死了,對面肉還有半血,這樣這波團就沒了。技能在團戰效果也比較一般,一技能前搖太長了,大招也是,沒有免傷跳過去容易暴斃
12樓:小暉暉人美心善
虞姬後期其實並不無力。
因為虞姬選出來並不是後期打前排的,而是針對對面的突進型物理刺客(阿珂、韓信、李白甚至娜可露露)或者射手刺客(孫尚香、公孫離)以及馬可波羅甚至李元芳而選出來的。
只要對面的大C位是上面的這些人,虞姬是妥妥克制的,無論前中後期。
因為這些大C的關鍵輸出時間對於虞姬來說至少有2秒鐘可以不用考慮他們的輸出而放心的大招-不停A。
而後期這些大C沒有乙個能扛住虞姬的這2秒鐘。
虞姬的作用,主要在於克制路人局裡面喜歡個人秀的物理打野,以及相對克制後期成型的孫尚香,畢竟孫尚香滾上前線想來A一槍,虞姬開2開大孫尚香基本就滾不回去了。
虞姬選出來就不要搞肉坦站前排C位在後面5V5這樣的傻瓜團,就要強迫對面打4-1或者3-2,虞姬點前排是有點慢,但是點後排還是一樣的。
13樓:流月君
個人認為主要是分為以下三點,第一,隨著目前王者的不斷調整,英雄都逐漸偏向前期強勢甚至是全程強勢,而針對虞姬也一直沒有乙個大一點的調整,這很大程度上導致了虞姬很難發育起來,比如和對面乙個阿離對線,直接被吊著打,別人都滿裝的時候,虞姬可能因為被壓制直接被壓制一件神裝,輸出上自然無力。
第二,虞姬本身有點比較明顯,憑藉二技能可以大大提公升保命能力,但是短板同樣明顯,她沒有長一點的位移技能,二技能也不能免疫法術傷害,所以很容易被針對,只要對面拿乙個司馬懿露娜這樣的法刺,或者是婉兒這種法師,到了後期根本就沒有輸出的機會。
第三,虞姬幾乎沒有AOE傷害,以單體傷害為主,而且因為沒有明顯的位移技能所以很難直接把輸出直接給到對面後排英雄,這也就導致她後期打起團來很無力。
14樓:健康長壽郭奉孝
因為本來就無力,你說輸出高吧還高不過后羿,位移接近於沒有,算起來後期頂多用32,被控一下就白給,而且這賽季反甲一加強,是個坦克都敢莽,虞姬強就強在蹲草對脆皮和笨比的單殺上,別的是全方位拉胯
15樓:公瑾
我覺得還好吧,雖說後期確實有點乏力,但平A傷害還是挺高的,我一般二技能留著保命,大招拉開距離,躲輔助後面瘋狂AAA配合逐日也有意想不到的效果
這是這幾天打的一局王者低星局,不喜勿噴
Dota2船長為什麼後期無力
已登出 船長後期挺強的呀。別老盯著水刀,幽靈船艦隊基本可以說是穩定的控制 減傷,潮汐洪流是穩定的控制。水刀清理幻象,帶線x自己tp補給偷塔,玩法挺多的。 已登出 emmm中單船長12 13分鐘輝耀已經很無敵了。後期硬扛是不行,控制站位打水刀的聖劍船長翻盤猴子小狗什麼的局我也見過,感覺看陣容拿船長贏面...
虞姬大大大大後期該出什麼裝備(肉多局)?
安然 我後期出破軍,破甲,破魔刀,逐日,霸者,攻速鞋後期你只能切射手法師了,不用試圖打坦克 不過可以用虞姬二技能加逐日加被動無兵線拆塔而且對面如果刺客抓你 露娜火舞除外 基本不怕如果坦克來速度不夠抓不住你 不過虞姬最好別拖後期 AaronMars 幾個問題 1.黑切是數值穿透,破甲是比例穿透。人家物...
為什麼會出現愛無力?
我和他一起真的說得上轟轟烈烈。因為我很久,或者說從來沒有過經歷過這麼正式的戀愛。同居,分享了彼此的第一次,分分合合,花光了一切力氣去愛對方,盡自己所能去給對方想要的。可是相處過程,發現了彼此並不是合適的人,他隨遇而安,我憂患意識嚴重,他慢性子,我急性子,他無法自律,而我又是自我要求嚴格的人,還有家庭...