CPU 技術強到可以閹割掉 GPU 的時候,那當時 CPU 的頻率會達到何種境界

時間 2021-05-30 06:42:57

1樓:肯定有

gpu主要核心多啊,CPU核心少,所以等到CPU有幾千個核心的時候估計就行了,但那個時候,你又能想象gpu已經有多少核心了嗎,所以我覺得不可能

2樓:

有些任務是堆核心也沒有用的。

舉個淺顯的例子就是生孩子,

1個女人生孩子至少要 22 周,

130,000,000 個女人生孩子也要至少 22 周。

3樓:Jiajia

這個問題本身意義不大。

例如,AMD的apu是cpu還是gpu?其實就是cpu。類似的,Intel一樣有乙個die的cpu+gpu。這算是cpu了吧?

沒有意義是在於就算按照嚴格的定義,使用x86架構執行渲染和3d計算,速度不入異構快,有什麼意義?

4樓:dirger

你和小你一歲的弟弟不管多少年後,不管你兩多大了,那怕你活到了100,他也小你一歲。他也得長大。而且永遠不要和我說活100歲就夠了之類的話!

5樓:望山

不知道你怎麼定義GPU的,CGA算不算?其實早期PC顯示卡既沒有G也沒有P,只是乙個frame buffer的管理器,一方面協調CPU對frame buffer的讀寫,一方面又不斷迴圈讀取frame buffer的內容通過某種埠傳送給顯示器。針對GUI常用2D操作和遊戲常用3D計算進行加速的GPU是相當晚才出現的。

6樓:飛火

本身就是無意義的問題,cpu增漲的同時,顯示卡效能再更快的增漲;而軟體對顯示卡的要求也會越來越高;想想乙個光線追蹤就能吃到那麼大的顯示卡效能;以後顯示卡效能增強的同時,遊戲畫質也會越來越高越來越接近現實;路的盡頭就是完美的虛擬實境

7樓:「已登出」

CPU現在就能秒GPU,前提是CPU核心數量和GPU流處理器數相同。

ヾ(A`)ノ

CPU和GPU分工不同,CPU負責小批量高精度計算,GPU負責大批量低精度計算,兩個相比其實意義不大。

8樓:遊戲策劃DOG

cpu和gpu針對的物件不同。強行cpu幹gpu的事,簡單的事可以搞定,複雜的就十分浪費、低效。

打個比方,做一道應用題,分析題目、解析邏輯、設定演算法、書寫過程,全部cpu幹,而gpu只管執行計算。

gpu是圖形運算,而無論是2d還是3d圖形,都會轉化為為乙個個三角形的面。每個頂點對應乙個三維空間點,因此乙個三角面就可以用3*3的矩陣描述,任何一種圖形渲染都實質是大量的數字矩陣計算;再考慮色彩、光效,矩陣更大,運算更複雜了。因此gpu幹的都是大量、規律、並行、重複的運算。

cpu是邏輯運算,指令控制,幹的都是無規律、序列,雜亂的事。

9樓:

單個cpu的頻率基本上已經到極限了,真空光速3*10^8 m/s,假設cpu頻率3GHz,也就是3*10^9 Hz那cpu振盪一次的時間,光傳播了0.1m,也就是10厘公尺,實際上電流的傳播速度比光速還要慢很多,還要考慮電子(這裡更正一下,應該是資料)在cpu內部彎彎曲曲的傳播距離,實際上這點時間,10厘公尺都傳不到

所以說,如果有乙個記憶體,離cpu超過了10cm的距離,那它是無法享受到cpu的高速的了

只有把計算機整體尺寸做的更小才能匹配上繼續增長的頻率

10樓:runner time

既然挖礦用的都是顯示卡,我覺得很難想象CPU能有多吊。

不過現在正在進行記憶體、硬碟一體化,這個是最有希望的技術。將來CPU和GPU融為一體也不是不可能。

提核顯的是真的不知道核顯也是GPU嗎?那不過是封裝在一起的罷了,又不是CPU兼任GPU。

11樓:XEON W3175X

1GHz

參考Xeon Phi加速卡

不過既然題主問的是CPU,那麼就選LGA3647的沒有視訊記憶體的,單路效能大約在3.6tflops,裝八路就行了。

英特爾至強融核處理器 7295

感受一下數框框的快感

說實話,這就是乙個x86架構的GPU

12樓:桉小蝦

哈哈,本人就是傳說中專職研究GPU體系結構的小學生。

這種情況實際上是不會發生的。GPU可以簡單理解為很多個(幾百個)CPU core的組合,只不過用的是精簡指令集。當CPU在有一天能進化到這個程度的時候(如樓主所說的通過提高頻率的辦法),GPU也會提高到了相應的頻率。

舉個通俗的例子,無論科技發展到什麼時候1個人還是打不過100個人(前提是他們處於同一時代),哈哈

13樓:動力俯衝

第一次實名diss別的答主

看起來他連題目都沒看清就來答題了。

明明是個腦洞題非得扯「專用硬體」

最後會附上完整對話

開始答題

這個腦洞題直接做乘除法唄,反正用不著管功耗牆、量子隧穿、執行效率之類有的沒的。

只考察直接體現數學效能的整數和浮點效能,不考慮那些幾乎只有3d遊戲會用上的效能們。

官方公布Tu102單精度浮點16.3TFlops,FP16 110TFlops,int8 220TOPS,int4 110TOPS。

i9 9990xe,linpack975GFLOPS,FP16等效只有244GFLOPS,差距450倍。簡單乘除法,你需要把i9 9990xe艹到超過2THz,才能趕上滿血Tu102的浮點能力。

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