設計行業中如何界定抄襲與借鑑?

時間 2021-05-11 20:40:36

1樓:Vega

這個東西有時候很迷惑的。

跟與設計師跟你的關係遠近有關。

跟行業大拿不大拿有關。

跟嘴硬不硬有關。

佐藤可士和為SMAP設計的一套VI

還跟有沒有設計師的自我修養有關係。

注意這條修養的紅線

主要還是看臉要不要,不然給馬賽克了?

from 上海著名設計師~阮紅傑

也跟放得下放不下臉有關,換你,能放下臉抄大學生參賽畢設麼?

廣煜作品,是不是他們工作室有這個習慣吶。

跟圈子有關,抄襲是病,能在乙個圈子傳染的

同年的電影節,結構創意能那麼像?

是業內應該知道這圈子吧。

前陣子出圈的劉治治老師的佳作

豎構圖像不像。

又是乙個同年的作品,差了幾個月。感謝全世界設計師發ins發behance為劉老師提供創意。你看,都是氣球,還都合併了。

耗子喂汁啊

當然還跟研究的時間長短有關。

2023年的公尺菲兔

2樓:孔子等待戈多

設計不成熟的時候才會,慢慢成熟的設計師,會不斷吸收創意元素,轉化成自己的設計風格。

風格一直不固定,只能說明在設計的路上「抄」才能讓他繼續生存

3樓:

別人想攻擊你,你借鑑的也是抄襲...

別人懶得理你,你抄襲的也算借鑑...

真要說區別的話,知原理加自己的思考與理解,不知原理無腦抄..

4樓:林克同學

借鑑是建立在對產品內在理念的深刻理解之上的,是對思想的繼承和發展。

而抄襲則是相反的,它們忽視了對產品的理解和思考,把更多地精力花在了「表現層」上面。

5樓:蓮子

在做設計這一行躲不過借鑑。借鑑也是一種學習的能力,以前總覺得在中國是沒有設計可言的。大家都在借鑑好的大師的創作方式,材料和其創新性。

但是好的借鑑是可以對一種設計進行延伸的,所以借鑑是好的方式和必然的過程。抄襲就我感覺更多的是一種貶義。同借鑑而言,出發點應該是不一樣的。

6樓:瞿瀾

完全不借鑑是不可能的。人從出生起就各種耳濡目染,任何看似天馬行空的idea都不是憑空誕生的,只要找,全都找得到源頭。各行各業都差不多,有的人能成為佼佼者是因為他更善於吸收他人的養分而化為己用,當我們說某名家是集大成者,就是如此。

天下文章一大抄,抄多抄少的區別罷了。

我們來看看這些圖:

雖然從構圖、人物造型、道具上都很相似,但更多的是向前輩致敬,自己的風格依然存在。藝術領域相似的太多了,看看中國傳統的山水畫,西方宮廷的肖像畫,中世紀的宗教畫,幾個世紀都跳不出去。

網上有好多分析相似電影海報的,這裡就不多舉例了。老實說,看多了就那麼幾個型別,大同小異。

其他設計領域也一樣,其實能用的元素不外乎那麼幾樣:字型、裝飾紋樣、結構、配色、紙質等等。乙個產品有它的侷限性,比如波爾多紅酒,你做了個特別現代的、花哨的包裝,就不能讓人產生認同感。

我入行時的師傅是法國做酒裝的教父級人物,他做構思就是廣覽群書,從別的東西裡(不光是現有的設計作品)汲取靈感,稍加變化就成了新的自己的東西。我一開始心思很活,想法很多,但慢慢也理解了做設計是名符其實的帶著鐐銬跳舞,動作不能太大嘍,還有客戶那一關呢。這不可恥,但是做久了不免挺無聊的。

要說到法律意義上的抄襲,那就是抄得過於赤果果了。有點職業道德和追求的童鞋,要拿來主義,也得拿得漂亮是不是。

7樓:

抄襲與借鑑在國內不是混為一談?

藉著藉著,就不叫抄了。國內與國外的很多作品在網路上都有對比,有興趣可以查一下。

其實這應該歸於平時積累不夠,就不至於在接到客戶單子時需要抱別人大腿。

8樓:姚廣

很難定義,畫素級的一模一樣,好吧,直接拿過來用肯定是抄襲了。

同樣的東西,你第乙個抄會被人批評抄襲,抄的人多了,就是行業模式,業內經典了。

所以抄襲和借鑑如果無關法律,那麼只取決於設計師的無恥程度。

另外我不關心你是抄襲還是借鑑,而是你還貢獻了什麼新的東西。

從另外乙個角度看,新的設計中沒有貢獻新東西的(不管好壞)都是抄襲,有貢獻新東西的都是借鑑(總有部分基過人類過去的知識)。

9樓:李年福

學美術時的臨摹,為了畫好乙個靜物都要反覆的練習。

逐步了解內部結構,光線的變化後,技法漸純熟。

之後不斷的磨練,能將情感、人文等資訊傳遞出來時。或許是大師。

產品設計亦是

沒有抄,哪來超!

借鑑與抄襲也只是初期階段的不同狀態,作為大志向的設計師而言,何須要劃分清楚。

10樓:

把別人的東西加以改進超越別人,感覺叫借鑑(或者叫創新)把別人的東西拿過來不假思索的復用,做得比原作還見鬼,這絕對算抄襲比如DOTA之於LOL,LOL一定程度上借鑑了DOTA,但是做得比DOTA還成功

又比如國內N多三國MOBA遊戲之於LOL,甚至感覺UI介面都沒換直接就敢上線賣錢,這肯定叫抄襲

11樓:楊一峰effen

先從設計行業來分,

兩個截然不同的行業如果產生相似的設計,可以認定毫無抄襲和被抄襲的概念。

如果是相同行業,譬如城市設計,兩個不同的專案中產生非常相似,包括平面相似、色彩相似、體量相似等。一般都會認定後者抄的前者(以出現時間為準)。

大多數時候,我們做設計時會借鑑很多出色之處,而山寨其部分設計,再經過深加工,形成乙個新的方案(同時避免各種相似,尤其是避免與大師相仿),這就是好的設計。

如何區分設計中的抄襲與借鑑 啟發?

小藝匠 我簡單地說一下建築抄襲與借鑑吧!2 相似絕不是決定抄襲或借鑑的唯一因素。建築可以相似,也時常相似,如果兩個房子極為相似,就要看後設計者是否有自己的獨特的建築處理方式了。你如何能說,貝聿銘放在羅浮宮上的金字塔,是抄襲或是借鑑呢?他當然是借鑑,三角錐只是一種體積形態而已麼,更何況,老貝的金字塔的...

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荔芒郎 馬桶臺興致播著於媽的狗血劇,硬是抄來的劇情還愣說自己享受著 創作過程 看著那群於媽的戲班子就來氣。前天說丹姐不尊重編劇,昨天說戴小姐黑他的姍姍。艾瑪,咱能消停會兒莫於媽?看你那包子臉,瓦還真難接受你那一身娘炮氣息。呵呵了,不懂的是為什麼大家一面損著你還要看你的翻拍吶。瓦乙個人真是承受不來,跪...

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mapodoufu 你好朋友,這個有多種上的定義。2.倫理層面,你引用了別人的某個想法。你可以明確標註,和說明。這是乙個只得尊敬的點,你借鑑了別人的想法是好的。不告知就拿那就叫偷。那就是抄襲 心靈駭客 不知道怎麼說,不過你可以看看姜文的一部,邪不壓正 還是什麼,和經典的 教父 第一部。他們都是以乙個...