遊戲美術設計師該如何選擇專業的顯示器?

時間 2021-05-11 19:25:58

1樓:FormalhautAlpha

看預算吧,一般低端(數K)戴爾u,華碩pa,可以達到99%srgb的普通ips;中端(1w)戴爾up,藝卓cx或者cs,一般是入門廣色域面板,調教驅動什麼的相對一般,經過校色後還算不錯;高階的(2w)就是藝卓CG,NEC,三菱這些,指標有10bit面板,硬體校色,平均ΔE小於1的等等;在往上(數十w)…你可能需要索尼的oled監視器,PVM,BVM這些,不過這些影視用得較多,還沒見過美術會用。

當你想上高階的時候,你需要一塊專業卡而不是遊戲卡。

或者簡單省事上蘋果,可以在大多數用蘋果的產品經理那裡獲得一致的色彩體驗(廣色域的顏色管理是很煩的一件事情)。

就我看到的,之前公司是普通美術戴爾U,總監主美是戴爾UP;現在公司是美術戴爾UP,總監和主美是藝卓CG。都是公司配置的,可以參考。

2樓:

DELL P2314H 足矣。

公司的是這個,自己家裡的也是這個。

以及。以前用過一款三星的黑框(一厘公尺寬吧)的顯示器。。那顏色偏的啊。。。

累覺不愛。。

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