Blender有啥比C4D特別厲害的地方,讓他的使用者看不起使用C4D的?

時間 2021-10-20 14:18:15

1樓:梁鴻博

c4d和blender都用過,c4d用得更久一點,如果說看不起c4d,那說嚴重了,但是要我轉回c4d那也是不可能的,因為blender免費開源,更重要不是免費,而是開源,對於linux使用者而言,這軟體代表一種開源精神,很多blender使用者同時也是linux使用者,比如我,他們可以忍受幾個月的適應期,各種缺這缺那,轉投linux,就代表了那是在WIN上受夠了各種流氓軟體,閉源軟體折磨之後深思熟慮的選擇,就是不開源不用,我自己也是,我沒法忍受c4d做點啥要裝這外掛程式那外掛程式,折騰來折騰去,然後忍受各種訂閱各種雲,而來到BLENDER之後,什麼都裝好了,我想捐錢就捐錢,我想不捐就不捐,沒有各種彈窗,沒有各種流氓,這是你的自由,看不起的不是c4d這軟體不夠強大,而是看不起為啥自己還忍受了c4d那麼久。

2樓:岸邊拾魚

誰看不起C4D了啊?莫名奇妙拉踩?

你當這粉圈呢?

啊啊啊啊啊啊啊啊啊blener小可愛衝鴨!C4D真綠茶,好難用啊,好差勁鴨,你看看blender有多努力!媽媽愛你!

嘔吐,你成年沒啊?

懂了沒?舉報不謝

3樓:蒹葭

都用過,對比之下選了blender。都是工具,有啥看不起的,還不是為了讓自己舒服。我覺得blender(c4d)好用,就一定要別人也這麼覺得嗎?最好的辦法就是兩個都用一下。

4樓:特拉斯

哈哈哈哈哈哈哈哈,就blender那些人還敢瞧不起c4d呢?

blender工作室成立 ——各地同志請發賀電_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

看看吧,用blender的人,在什麼地方工作!

5樓:標準輸出單元

這類開源軟體的最初粉絲都比較硬核,做的作品很厲害,部分小白看了覺得又免費效果還這麼好,就很有優越感。我認識的人裡沒有這樣的。

blender優點還是很多的,比如eevee類遊戲引擎的快速渲染,比如自帶流體煙火模擬,c4d就沒自帶,還比如建模外掛程式多,比較方便。

該學C4D還是blender?

要做建模師的筆頭 學了blender以後學C4D的話,上手還是很快的,畢竟軟體都是相同的,相對於小白來說,你的思路什麼都是有的,理解東西都會好很多。東西難的一般都是從無到有。不過最後還是想說一句,要是想先快速工作的話,還是選C4d,blender可以最為興趣愛好輔助使用。我之前看到乙個網易的老師就是...

如何高效學習C4D?

鬼谷雲課堂 C4D應用領域是比較多的,你要先搞明白你是要用c4d來幹嘛,還是為了學習c4d軟體而學習,這是兩個不同的需求,必然學習路徑也不一樣 如果是為來學習C4D的命令,那就購買哪種入門到精通,或者看軟體幫助手冊都可以,快速的過要求速記 如果是應用,那C4D的應用領域也比較廣泛,有做產品靜幀,也有...

自學C4D難不難

王瓊 c4d的模組比較多,都學是不現實的,也是沒有必要的,主要還是看你要用來做什麼專案。只要目標明確,學起來就會很快,乙個模組學習時間大概1周左右應該是沒問題的。 吳威 很難,難的不是軟體的使用,而是在具體工作的時候,要應對不同的實際情況,做出美感來。這個不是只會軟體就能做出來的,而且實戰往往要求效...