有從業C4D工作的來談談感受?

時間 2021-06-01 06:29:53

1樓:吳濤

樓上一堆說沒有c4d這個行業的,非要叫c4d行業那肯定沒有。但是只玩c4d而且把這軟體玩到一定水平的大有人在,並且人家就靠這個吃飯,而且工資並不比同行業的設計師低,這個職位一般被稱作後期。

這類人大多喜歡研究技術,且大多早期從事平面設計,但並不擅長賣稿,所以轉入後期。在很多公司,專業的視覺呈現,確實能在很大程度上為設計加分,在設計細分越來越普遍的今天,很多時候更需要這樣的技術性人才。

2樓:小格仔菌

近兩年C4D在設計圈爆紅,各種意想不到的酷炫效果都能通過這個軟體來實現,一夜之間,這個軟體刷爆各大設計平台。乙個設計效果可以有很多實現方式,比如合成、攝影、手工、繪製、建模等等。但是很多公司經費有限,人力有限,要花經費搭建場景或花時間繪製效果都是不太現實的。

而C4D幾乎能把任何場景渲染出來,大大提高效率。

對於很多設計師來說,用PS繪製寫實物體都是很費事的。可用C4D,建模後在打個光貼個圖,效果就出來了,還非常逼真,可360度渲染效果圖。

從長遠看,C4D行業正在快速發展,設計也必將由二維走向三維。

而且,C4D軟體學習周期短,效果出眾,更有中文介面,選單框架都相對簡單,新人也容易上手,可以大大提高競爭力,在求職的時候具備更有用的技能,才能打敗其他競爭者。

3樓:

C4D就是個設計軟體呀,我也是是做平面設計的,做久了發現很多效果用ps是實現不了,就自學了半年,平時用來做些立體的場景設計什麼的。

以後是不是c4d的天下?

遊雲之語 不是,是blender,c4d,rhino,zbrush等眾多不搞壟斷正經軟體的共同天下。如果擁抱正版,反壟斷刻不容緩。 霓虹特效 欄包製作已經是C4D的天下,高階的宣傳動畫應該是C4D的發展方向,雖然C4D相對容易上手,但依然有不小難度,未來還要看優化方向,收購redshift以後不知道...

Blender有啥比C4D特別厲害的地方,讓他的使用者看不起使用C4D的?

梁鴻博 c4d和blender都用過,c4d用得更久一點,如果說看不起c4d,那說嚴重了,但是要我轉回c4d那也是不可能的,因為blender免費開源,更重要不是免費,而是開源,對於linux使用者而言,這軟體代表一種開源精神,很多blender使用者同時也是linux使用者,比如我,他們可以忍受幾...

C4D中OCrender的GPU運算和其他render的CPU運算的時效對比?

瑞雲渲染Renderbus雲渲染農場 首先,明確GPU跟CPU硬體配置的顯著區別 其次,OctaneRender是一款GPU渲染器,非常接近現實的一款渲染器,擁有無與倫比的速度,可以渲染出最高質量的影象,它適用於GPU機器,用CPU的機器是無法渲染的,它是基於計算機的顯示卡處理器來實現渲染的,顯示卡...