C4D和3DMAX誰對顯示卡的要求高?

時間 2021-05-06 22:38:17

1樓:萊拉與塔里克

影響c4d和3Dmax執行一般有倆個因素:

1.記憶體 2.顯示卡

如果你的電腦記憶體不足,就很容易在建模是卡頓,也可能會宕機,這就是記憶體不足的表現,如果你的顯示卡配置不足,在進行渲染時就容易出現影象顯示錯誤、渲染時間過長,色彩不均稱等現象。

其實絕大多數三維軟體對機器的要求都基本一致,而3dmax和c4d也不相伯仲,硬要比的話,3dmax會稍微複雜一些,因為三維外掛程式之王也不是隨口說說的。

我的電腦配置:

Duron 800

384M SDRAM

nVidia TNT2 M64 32M

AOC 17" V.85hz

3DSMAX4

3DSMAX 對顯示卡要求不算高,能支援 2D 加速的就行,3D 加速大部份功能沒有用。

渲染時對 CPU 要求高,越快就越快。

記憶體越大越好。

顯示器越大越好。不用把工具欄拖來拖去。

N卡對C4D和3dmax本身以及各種渲染器外掛程式的支援要好,中高階遊戲卡就滿足C4D了,不用專業卡,比如2070,2080Ti等。顯示卡的CUDA核心數要夠多,渲染速度才夠快。

2樓:阿策

如果是平常使用的話,基本不怎麼占用顯示卡,視窗預覽如果細節開的比較高,顯示卡的3D效能以及視訊記憶體會占用一些,但感覺不明顯,佔的主要還是硬碟空間,記憶體跟CPU。但要是渲染那就不一樣了,GPU渲染器吃效能,RS和自帶的ProRender還好,像oc這種吃視訊記憶體的,視訊記憶體不夠大場景都渲不了,無限載入中。阿諾德,VRay,CR這類CPU渲染器現在也都有GPU視窗加速,雖說GPU不怎麼參與最終渲染,但實時預覽還是會吃效能的。

你要是只建模不渲染那就不用管顯示卡,要是單幀的話,買個能用的就行。但你要是跑動畫渲染,就得準備多買幾個好的了。

3樓:不戒和尚

在不考慮gpu渲染引擎的情況下。都不高...我甚至有乙個2400g的amd核顯就能穩住了,如果不是高精度建模。別說專業卡了,你甚至不用顯示卡.....

當然如果你要是用gpu渲染引擎,比如oc 比如vray gpu的cuda甚至rtx的話,兩張2080ti也不夠用的

4樓:[已重置]

不渲染的話,他們都只是對顯示卡的一種顯示的需求。一般的顯示卡都沒有很大的問題。如果說是拿來渲染的話,3D主要是CPU渲染,並非顯示卡GPU渲染。

如果是平時操作的話占用顯示卡使用率都用在讀取模型顯示上差別並不是很大如果你用顯示卡渲染那肯定都是使用全頻渲染甚至超頻渲染都會達到最高使用率

5樓:李響

0619更新

其實都不高,在不考慮GPU渲染的情況下,市面上主流的500-1000的顯示卡都能滿足執行的需求。

對於3DMAX來說GTX1060是乙個拐點,超過1060的顯示卡對於軟體來說效能提公升非常小,即使是專業顯示卡也是如此,而且1060是可以完全滿足執行需求的。專業顯示卡唯一的好處是在視口中顯示更準確,P檢視和相機檢視破面更少甚至沒有,這一點普通顯示卡確實達不到,但是速度是一樣的,視口FPS只要超過1060就提公升的非常緩慢,即使用2080Ti或者RTX8000也很難超過GTX1060 的20%。

當然,MAX一年乙個版本,拋開版本談硬體就是耍流氓,最新版本和十年前的版本要求肯定不一樣,但總得來說對顯示卡要求都不是特別高,但對於視訊記憶體和記憶體的要求比較高,目前來說推薦至少4GB視訊記憶體和16GB記憶體。

C4D對顯示卡的要求應該比3DMAX更低,因為這個軟體主打就是輕快,在不考慮GPU渲染的情況下通常比3DMAX對顯示卡的需求應該是更低一些的,主流配置都可以滿足執行。

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