有c4d基礎學3dmax要多久呢?

時間 2021-07-04 05:14:44

1樓:在人間湊人數

三維軟體概念都是相通的,自然會快捷很多,目前c4d有很多功能靠外掛程式在代替,但是還有很多地方是外掛程式無法彌補的。

學習時間的長短也是根據個人的能力而來。

2樓:無名氏

您說的這些問題我也經歷過,但我感覺用過c4d的,都不習慣用3dmax了,感覺3dmax建模很不方便,好像沒有物件管理器?(這個我也不清楚)。

個人建議有這個閒功夫還不如繼續吧c4d練到出神入化。

雖然模型3dmax的偏多,但現在不也有互導外掛程式了麼,3dmax的工程檔案直接匯入c4d製作,下的模型也不例外。

現在c4d r24的內容瀏覽器非常方便,你有建好的模型,貼好貼圖的模型,直接拖入進去就給你儲存好了(其他渲染器的材質也會儲存好),供你下次用。還有官方做好的模型。

3樓:王某眸

照你這麼說乙個月有點難啊胸袋,你說你C4D的OC渲染還會沒max配vray好麼?是產品還是室內?這幾個我都用,感覺你這就有點吊詭辣,OC是無偏差的啊,速度。

上手難度和渲染真實感都強於vray,你還說是工作專門做效果圖的。如果OC渲染的都不太好,vray的一堆引數(寫實PBR)你乙個月肯定玩不明白,不過你有OC和rs基礎會稍微好一點,什麼漫反射,反射,凹凸等等三維渲染大都這些東西。的確目前做室內基本都是max配vray和CR,因為max對大模型支援比較友好,資產庫配套極其豐富。

但是新人(1~3年)也很難做到很奈斯的效果,網上下的模型材質燈光,還有渲染引數,畢竟不可能絕對吻合你自己的場景,還是要自己完全過一遍的。

這樣,max難於C4D,vray難於OC,RS我是沒玩明白,感覺像阿諾德。

你就把你學學C4D花了多久,OC花了多久,乘以個兩倍,應該差不多,基於你有三維和渲染器基礎,乘以個1.5吧。

但是,乙個月也難有多大出彩的水平。

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