c4d現在這麼火會不會替代Rhino和3Dmax之類的軟體

時間 2021-06-01 11:41:29

1樓:

不會。不談行業需求,不考慮協同工作流,就說火不火,替代不替代。支撐不住。

就工業設計,產品建模,視覺化渲染輸出,犀牛+keyshot的組合,你c4d就沒法在效率,時間,質量,修改等工作流程上超越。

再說建築行業,室內外視覺化,3dmax那麼多年積累的各類完整的資源,包括教程,模型,材質,外掛程式,工作流,你c4d拿什麼和人家拼。

2樓:

那要看你拿來做什麼了。

如果你僅僅是拿 Rhino 來做造型工具,不需要用其來產生能夠指導製造 / 建造的工程資料(無論是傳統的二維圖紙,還是諸如 ifc 物件的三維「圖紙」),乃至於連基本尺寸準確都不作要求,那麼大抵是能替代,甚至可能還更好用。如果用來做業餘愛好級的 3D 列印,也行。

但你要做的事情若涉及到對接生產 / 建造,或者哪怕只是拿 Rhino 當 CAD 用,那則不行。

正好早前有個拿 Blender 跟 Rhino 比較的問題。雖然 C4D 跟 Blender 的差異也足夠大了,但它們跟 Rhino 比起來,還算是「同類」。你可以略作參考:

功能性上有很強的替代可能性——

但,考慮到既有資產(廣義上的。不限於模型、材質,還包括外掛程式,指令碼,乃至是教程,諸如此類),內部工作流程,乃至是行業標準這類情況,這樣的「替代」可能發生在部分行業的部分部門,但不可能出現「完全替代」的情況。

這個問題,在泛 CG 行業的網路社群中,應該能見到更曠日持久、更深度的爭論吧。

3樓:犀流堂 蒯鼎

代替max不好說,代替rhino不可能,一做動畫的polygon多邊形建模軟體怎麼可能代替服務建造的nurbs曲面建模軟體。打個比方,這個問題就好像問張繼科能否代替費德勒和劉國梁。壓根不是乙個領域的。

雖然名字裡都帶tennis。

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