原神的立繪算什麼水平?

時間 2021-08-12 13:29:23

1樓:魚一般

首先原神是乙個以3d為主的遊戲,其原畫/美宣圖必然也是以符合遊戲內實際呈現的方向去製作,即原畫和3d建模不能相差太多,以及其設計也是首先考慮3d建模能否實現,是否符合物理原則。

考慮到原神需要放在手機上執行,建模不能太複雜(詳細請去看官方「若陀龍王」紀錄片,把裝置受限和設計的取捨說得很清楚了),這也就限制了很多「華麗」設計不能實現,3d和2d的製作是有非常大的區別的,像很多2d二次元遊戲的「華麗」立繪實際上是不能通過3d製作出來的,就算能做也會遇到很多問題,比如手機壓根沒法執行,原畫和3d相差巨大等等(某著名四字pvp遊戲)。

原神的立繪實際上確實屬於中等水平,與以立繪吃飯的眾多2d二次元遊戲當然比不了,但這也是權衡過很多方面而呈現的結果,他們把更多的精力放到「怎麼讓遊戲好玩」上了。

但這絕不等同於公尺哈遊不注重立繪/美宣,只能說他們有一套自己的美宣方案和培養方案。他們當然能做出更好的立繪,只是條件確實受限罷了。

可以看到公尺哈遊美宣社招,就明示了需要會「公尺哈遊產品特色美術風格」的人。

校招這裡也說了「為原神專案定向培養」的遊戲原畫師。

這就說明了他們要的不是業內氾濫的那種華麗麗立繪插圖畫師,也不跟你們2d二次元遊戲卷立繪,而是有一套他們自己的風格。

原神角色更注重巧思的設計和角色性格的塑造,這不單在立繪這一方面完成,而且分散在角色pv,角色演示,遊戲內劇情,角色任務等方面一一完善。

所以為什麼說公尺哈遊是xp製造工廠,角色pv每期都殺瘋,他們在設計和塑造角色這一方面是下了相當大的功夫的,並不能通過評價立繪水平來定論這個角色好不好。

而且,雖然複雜和華麗程度與業界比差點,但原神的立繪/插圖仍然讓我社保。我能在遊戲內近距離零死角地prpr這些角色,還能帶她們遊遍提瓦特大陸,其他遊戲能嗎。

如何評價原神立繪質量?

利茲 就事論事而言,地圖更新快了,層次設計豐富了,題主竟然從乙個立繪想推出原神敷衍人了,不過看了看題主的某些回覆,還是乙個流汗黃豆送過去吧 美術從業者,看到這個問題有點蚌埠住了 哈哈 題主不會以為公尺哈遊只要放出一張立繪就能隨隨便便的登上推特熱搜吧?荒瀧一斗的原畫自然有其獨到的特色。而且立繪是蘿蔔白...

如何評價碧藍航線的立繪水平?

jackski 玩了幾天,怎麼說呢,用p站圖來比較的話,確實是nb,人體夠瑟,上色現代化。畢竟畫師很多就是p站大佬了。不過從手遊人設的角度來說,有個人特色的畫師實在是太少了。能讓我一眼認出來的可能就木石油,還有企業那位畫師。其他那些畫師,可能我在p站看到他們的圖,也認不出來他畫的是哪位艦娘。哦,大槍...

為什麼艦r的立繪不算抄襲而碧藍航線的立繪算抄襲呢?

這畫師也是沒誰了不另外想想自己畫過的動作是否有人畫過搜遍全網的圖,如果有那他按自己的標準都是抄襲 UlyanavonSFESDS 你畫了機械魚不想讓別人畫申請專利去啊 不爽就按侵犯著作權起訴讓法院決定是不是抄襲啊,扯皮有什麼用相似問題 薄情 因為艦r的立繪即便疊圖疊上了,他們也會當鴕鳥 但想要定艦b...