原神的美術水平究竟如何

時間 2021-06-08 08:38:46

1樓:律動綠豆

我真實服了一些人的腦子,我真懷疑一些人學過基本的商業常識沒有?

美術風格是為遊戲的內容核心服務的,既然原神是2次元為主的遊戲,不2次元風難道還用其他的風格?

就如同電影特效是為了電影故事存在,而不是為了特效而特效,最後搞得3不像

2樓:靚仔無需多言

這個老哥說的有點極端,但也不全錯,必須要考慮到原神的核心受眾是固定的那麼一撮人,而這撮人的審美也很固定,從審美更加多樣化的玩家群體視角來看,大部分二次元手遊都是一群美少女來回換假髮和美瞳。

這就好像以前有人調侃有的日漫角色全都一張臉只能靠髮色認人一樣,這跟美術水平沒關係,就是個風格問題,你要搞其他風格核心玩家不會認。這就好比男頻的種馬爽文和女頻的霸道Quattroporte,走的就是那個套路,原神在這個套路裡做的很好,一流,但你要跳出這個套路就沒得談了,除非mhy願意跟你一起跳出去。

3樓:大家喊我小左左

美術水平啊,三個方面回答吧。

技術,審美,潮流,按照登頂sss來評價

技術沒得說,人物建模s,人物動作ss,怪物建模偶爾有bug,地圖模型也偶爾有bug,都只能算A。

審美………sssss出大氣層,除非你是很喜歡寫實或者油膩風格的,否則原神的審美都不會引起反感,最多無感。

潮流這個有點詞不達意,大致想說的是這種近乎於工筆畫的二次元風格,在中國產遊戲領域基本上碾壓。給sss,配色和光線以及陰影細節都給ss。

4樓:永恆的守護

仔細觀察真的就一般般,cg可能畫的還不錯,可是3d建模就真的不怎麼樣了,還有那動作,仔細看,越看越尬。當然這只是業餘的意見,沒有上公升到知識層面,僅僅只是憑感覺。

看看王者的自信,對比很明顯了。

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