如何評價原神立繪質量?

時間 2021-10-15 00:02:55

1樓:利茲

就事論事而言,地圖更新快了,層次設計豐富了,題主竟然從乙個立繪想推出原神敷衍人了,不過看了看題主的某些回覆,還是乙個流汗黃豆送過去吧

2樓:

美術從業者,看到這個問題有點蚌埠住了 …… 哈哈……

題主不會以為公尺哈遊只要放出一張立繪就能隨隨便便的登上推特熱搜吧?荒瀧一斗的原畫自然有其獨到的特色。而且立繪是蘿蔔白菜各有所愛,本身就主觀性非常強。

把立繪拿出來說事兒實在是有點那個 ……

下面我就粗淺的分析一下吧。

乙個合格的立繪,首先要符合遊戲的世界觀、其次是與其他立繪保持風格統一,最後還要放大人物個性、符合人物身份、突出區域特點等等。這麼跟你說吧,公尺哈遊是能同時完成這些條件的少數廠商之一,很多中小製作組根本就沒有自己的御用畫師,大多是臨時合作或外包的。

在我眼裡,羅莎莉亞在立繪中的性格特點已經到了溢位紙外的程度了,立繪與人設貼合度極高,同時也契合蒙德城的中世紀歐洲的世界觀。說句心裡話,羅莎莉亞的立繪水平是略高於部分開服角色的,比如芭芭拉和麗莎,都是在劇情中逐漸完善人設的,而羅莎莉亞只靠一張立繪就能讓你知道什麼叫拒絕+冷漠。

荒瀧一斗的立繪就更不用說了,眼睛和眉宇的線條非常粗獷,嘴部笑而露齒,衣著袒胸露臍並繪有鬼紋,肩扛巨型惡鬼金棒,動勢十分張揚,一眼就能看出是個性格單純豪放的猛男。

這張立繪的氣勢很足,表情、衣著、動作等各個方面都達到了個性明確且風格統一,而且立繪與人設的融合也是經得起推敲的。我實在搞不懂題主所言的「退步」是什麼情況。

女玩家看到後當然喜歡了,就連我這個男玩家也是非常喜歡,如果戰鬥姿態能夠實現大開大合的風格,那麼這個角色的人設將會立得非常穩。

目前我最喜歡的立繪是凱亞和行秋,這兩人從立繪就能反映出很多內容,這點十分難得。

以上只是我的一家之言,美術這種東西幾乎每個人都有自己的見解,各位能否聽得進去與我無關。遊戲是遊弋於藝術與世俗之間的商業產品,「雅俗共賞」應該是每個廠商的目標,同時也是一門學問。反之,「孤芳自賞」的團隊會經常遭遇失敗,因為他們只看到了自己、而非玩家。

公尺哈遊是我所接觸到的一眾廠商裡,問卷最頻繁的了,它的成功不是沒有原因的。

3樓:CaiCai

兩張變一張是指的啥?

雷神開始吧,立繪公尺味少了,我認知裡的公尺味是指色彩簡潔、輕快、乾淨,這些,一斗立繪在用色方面給我有種鐵道姬子那張的即視感,只是指顏色的數量還有色彩方面的

非繪畫專業或行業有關人員,不懂立繪質量怎麼分別高低,用詞或者表達上有些不太準確吧就醬

原神的立繪算什麼水平?

魚一般 首先原神是乙個以3d為主的遊戲,其原畫 美宣圖必然也是以符合遊戲內實際呈現的方向去製作,即原畫和3d建模不能相差太多,以及其設計也是首先考慮3d建模能否實現,是否符合物理原則。考慮到原神需要放在手機上執行,建模不能太複雜 詳細請去看官方 若陀龍王 紀錄片,把裝置受限和設計的取捨說得很清楚了 ...

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我覺得還行,就是鈴蘭太喜歡壓稿了,以至於很多畫風都已經落後了。ps 提問的是誰,為什麼要匿名呢?要不大家一起來解匿,讓我看看你是誰?還有,某個隔壁玩家,您既然不喜歡我游,就別在這裡bb了,回去你自己的地方吧。 陳小年 多圖預警,手機流量慎入 乙個養成遊戲最讓玩家有成就感的是哪個部分?絕不是後期重複性...

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jackski 玩了幾天,怎麼說呢,用p站圖來比較的話,確實是nb,人體夠瑟,上色現代化。畢竟畫師很多就是p站大佬了。不過從手遊人設的角度來說,有個人特色的畫師實在是太少了。能讓我一眼認出來的可能就木石油,還有企業那位畫師。其他那些畫師,可能我在p站看到他們的圖,也認不出來他畫的是哪位艦娘。哦,大槍...