海島奇兵的補給箱為什麼是每隔20小時解鎖而不是24小時呢?

時間 2021-07-08 22:22:27

1樓:木石

如果是二十四小時,那麼你每次獲取補給箱的時間都會往後拖。比如十四日你下午五點打了乙個補給箱,二十四小時後十五日下午五點出補給箱後,你需要一點時間來獲得五個獎盃。就算你打的再快也會花費幾分鐘的時間,這樣,你就是十五日五點零幾分獲得。

在十六日就會在下午五點零幾分出現補給箱。就出現了幾分鐘時間延後。這個延後無法消除,就會導致獲得補給箱的時間一天比一天晚,直至推遲到乙個你無法玩海島奇兵的乙個時間段。

然後不得不推遲幾個小時再去獲得它。

而二十小時就不會如此,它與二十四小時間四小時的差距使你有寬裕的時間獲得五個獎牌,以保持每天都在同乙個時間段獲得補給箱。還可以處理與補給箱時間相撞,且優先順序大於補給箱的事件,如特遣隊任務。

這種不能整除間隔時間意義在於緩衝和重新整理。還有兩個例子。

1.入侵時間間隔的十九分鐘,在雷達的詳細資訊裡可以看到,每次可能入侵的時間間隔是十九分鐘。這個十九分鐘不能整除六十分鐘,使得每天科能被入侵的時間被重新整理。

目的的話,我認為是為遊戲帶來多變性。

2.一次任務的持續時間為23小時55分鐘。這個就更重要了,若沒有那五分鐘的緩衝時間,就會出現與補給箱時間間隔二十四小時時類似的狀況。讓指揮官不得不安排人起夜開圖。

為什麼小公尺mix2的宣傳是18 9而不是2 1

三星 Galaxy S8和S8 哭暈在牆腳 我也是18 9啊,怎麼沒人說我提這個是營銷呢?LG G6哭暈在廁所 智慧型手機裡我特麼才是第乙個啊!Mix2 怪我咯? 楚文斐 說18比9,給人的感覺螢幕會更大一些,具體來說,就是原來一邊是16,現在變成了18,肯定是變大了嘛。但實際上卻不是那麼回事。我們...

為什麼角頻率是頻率的 2 倍?

Terry 以敲擊為例,每秒敲1下即1Hz,動運端上下運動一次 現在把運動端的上下運動改為圓周運動,還是1Hz,運動端轉動一圈 即2 敲一下 如果將頻率等效的話,上下運動敲擊與圓周敲擊都是1Hz 因此,w 2 f 即,在圓周運動中2 就是我們所理解的1。 速度 v 表示物體運動的快慢。而角頻率 也叫...

電動車為什麼沒有變速箱,是道德的扭曲,還是人性的淪喪?

嘀嘀 內燃機之所以有變速箱,原理是汽車驅動因為車輪會轉,而車輪會轉是因為發動機在做活塞運動帶動了曲軸旋轉,從曲軸轉動到車輪轉動要通過一系列複雜的機械結構,曲軸的轉速 也就是我們常說的發動機轉速 和車輪的轉速是關聯的,兩者之間的關係可以用乙個係數來轉換,叫做 傳動比 而傳動比的大小就是就變速箱來決定的...