有人說死不過是回到生前的階段?

時間 2021-06-08 06:36:16

1樓:劉亞楠

死,我們可以分成兩部分看待;首先,客觀方面是身體徹底停止運轉,其次,主觀方面是靈魂思想意識停止運轉。從客觀方面來說,乙個人死了,確實那就是從此從世界消失掉,那麼也就是回到生前,因為生前和死後一樣,根本不存在這個人。從主觀方面來說,那就不一樣咯 ,乙個人存在過,那麼就是有故事的人!

ta會在自己的特長領域有造詣,比如學術理論,成為該專業的基礎;詩歌詞曲,廣為流傳;ta會在情感方面有千迴百轉愛恨遺憾等,成為自己父母兒女妻子情人朋友等人生重要的一部分;這無論如何是生前達不到的狀態。總而言之,言而總之,人活著就要擲地有聲,幸福快樂,不辜負自己不辜負愛你的人。當然,人終究會死,但死絕不是回到生前,死一定是另一種往生!

2樓:蛇喰YumeKo

如果父母不結婚就不會有你是個謬論。你可能出生在世界的任何乙個家庭。總有乙個家庭會有你。

不知道能讀懂麼。我們一睜眼地球已經經歷了50億年,但似乎一切才剛剛開始,難道這50億年裡我們就不曾存在過麼,這真的無法想象。時間和空間都是無限延伸的,總有乙個點會誕生那麼乙個你,不是現在就是將來,不是將來就是未來,假如都不是,那過去一定曾經誕生過。

我個人能同意並理解輪迴,但是並不喜歡。輪迴是什麼,就是竹籃打水一場空,空了一場又一場。好不容易練到滿級的號被永久刪了,還得重練,一切從零再來,就是這樣。

為什麼修煉界都不時的提到輪迴,我們的日常生活乍一看就是場每天都在重複的輪迴。吃了又餓,餓了又吃,渴了要喝,喝完又渴,玩完了累,休息夠了玩。。。就是這麼不斷重複著。

只有一點沒有重複,就是我們在不斷老去的身體,和不斷在增長的智慧型。太陽月亮,四季天氣,沒有哪一樣不像是輪迴。但實際情況並不是的,每一秒都在發生著變化,表面上所有的事物都是生,長,衰,死這樣的過程,可這裡面有個BUG,就是前面三者都不知道最後一者的真實情況是什麼,至少在這個宇宙裡是這樣的。

假如事實真相真的就是我們閒極無聊不過是來這個世界玩遊戲的,那該如何?我們的出生都是我們在另乙個世界自願選則的遊戲難度,那該如何。。。

你別覺得生老病死煩,我告訴你我每天一到飯點都煩,因為被囚禁在這身體裡,跟犯人沒啥區別,到時間必須睡,到時間必須吃,吃了還得拉,拉完又要吃。你說煩不煩?真的煩死了!!

我思考了一久,決定回來追答以下這一段。話說不知道你發現沒有,人類世界其實是非常非常脆弱的一種存在,無論是以金錢架構的整個地球的人類社會,還是能源架構的整個科技建設基礎,都是十分十分脆弱的。然而人類似乎中了某種宿命或是什麼的,人類真實世界裡的遊戲規則也就像輪迴一樣,掙了錢要花,花了繼續掙,掙了接著花。

礦山挖礦賺更多的錢,開更多的礦山,挖更多的礦,賺更多的錢。 然後這種現實的輪迴甚至被帶到了虛擬世界裡,打怪提公升裝備,提公升裝備打更多的怪,提公升更多的裝備,然後繼續打怪。 似乎。。

就沒有第二種玩法了。。。。 都是不斷的在乙個迴圈裡面轉悠,就和轉輪上的小倉鼠一樣,每次上去,除了跑還是跑,跑的半死也還在原地。

怎樣能跳出這輪迴呢?目前真的跳不出去。我們學很多知識,最終落實到錢的收入上,如果我們所學的無法變成錢或權,那最終只有要飯。

這樣一代一代的人在這個所謂的經濟體裡面不斷的翻滾,不斷的重複。我們這一代是這樣,哪一代不是這樣?從古時候的狀元和富商開始就是這樣,千年沒變。

我們可以學很多,可是學的再多,最終的最終也不過是在和錢打交道,給錢乙個交代。直到死亡,並把這條路繼續留給下一代折騰。可能這,就是這場浩瀚輪迴的根本性質。

只要這輪迴不被改變,遊戲規則不變,人類不管是飛出太陽系還是銀河系還是小宇宙或是大宇宙,人類永遠永遠都是這麼繼續下去。。。

3樓:故事小王錢哲文

莊子老婆死了,他在那敲著盆唱著歌,別人說你咋能這樣?你應該難過呀,那可是你媳婦呀。莊子說,開始我也難過,後來一琢磨,不對,她原本就是一股氣,慢慢才有了形體和生命。

如今她又變成一股氣,回到廣闊天地間,那我跟著哭個啥勁呀?

我想,這話要是讓他丈母娘看見,準得大嘴巴抽他。

不過話說回來,莊子也算是看明白了生死,繼而也就不受生死的羈絆了,坦然面對一切。對比題主就是:莊子不煩。

看得開也是死,看不開也是死,區別就是乙個難受,乙個不那麼難受。

每個階段都有不同的使命,煩惱也要匹配年齡,小時候為作業煩惱,青春期為荷爾蒙煩惱,畢業後為工作煩惱,然後為下一代煩惱。徹底老了以後再去參悟生死吧,現在不忙。

只要順序對了,煩惱也不是煩惱。如果順序錯了,真是大大的煩惱。

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