跑團的時候如何讓NPC欠自己人情(除了救人)?

時間 2021-06-07 11:33:01

1樓:OEBRA

現實中怎麼讓別人欠自己人情。跑團中,同樣可以這樣做。

坑蒙拐騙輪番用,虛擬的遊戲世界,何不揭下面具釋放下。

原本就要去做的事情,誇大渲染。將其和NPC的切身利益關聯起來。配合調查員無敵的「說服」和「偽造」,基本十拿九穩。

可以用下面這個跑團記錄來舉個例子。不過這樣的短團一般是用不到這人情了。想把人情變現,還是多個事件交錯的團裡方便發揮。

2樓:你猜猜頭像是什麼

不救人(不知道你對救人的理解是什麼?是那種生死之交,還是說平時搭一把手?反正我覺得救人是在生死關頭可以算,危險性太小的我覺得都不算救人)就有點坑了啊,畢竟在跑團裡就算你在大街上走著,你也可能會遇到意外,總之我來說下我的看法吧:

1.你可以在詭異的劇情還未開始前的準備階段先在NPC周圍「轉悠」,如果在市區或鄉村的話kp一般會放幾個小混混(我看過來是這樣的),如果你一直在重要NPC周圍的話幫他擋一把絕對沒問題(戰神NPC就算了,人家萬一大失敗了子彈拐彎把你斃了都不一定),這也算是乙個人情了,一般kp都不會開局撕卡,最多給pc一點壓力,所以這種沒有危險性的幫助最好還是去領一下(骰運很迷和混沌惡kp就另當別論了,如果你的kp是那種開局哪怕你大失敗被捅廢了也不給你投個幸運之類的救救場的那種的話那你就自己看吧)。

2.你還可以跟NPC進行更多的互動,好感度上去了NPC該幫你的也會幫你的,也就不存在什麼人情了(正義之士好感度上去了給你來個捨身取義也不是沒有可能),如果你嘴炮功底好的話還可以嘗試去了解一些NPC的往事,如果他有什麼「心結」的話,你可以嘗試幫他解開(沒實力就別作了,我看過乙個團的pc開局嘴賤,結果NPC聽了投了個大成功把pc捅死了,全員還吃了個sc),那這個NPC先不說會不會對被你感動得稀里糊塗的,但以後基本上就是友軍了。

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