跑團的時候毆打npc會怎麼樣?

時間 2021-09-10 09:16:12

1樓:月下花語

對於很多人來說,如果NPC不能打,那就不是跑團了。

要是不能魅惑(以及肉體魅惑DM),說服(以及嘴炮說服DM),收買(以及宵夜收買DM)之類的,那還不如玩電子遊戲。

想當年我用一頓自助換了一把神器.....

2樓:樹林熊

即便不算上野怪和boss之類很多人不知道也屬於npc的存在,

就那種城裡的,有名字的npc大部分也是用來被毆打的…不然他們為何會有人物卡?dnd的人物卡基本等於戰鬥資料卡。

至於為什麼被打,這是dm的事。跑團任何事都有可能發生,比如跑著跑著死神小學生來度假了,跑著跑著t病毒爆發了,跑著跑著pc乙個龍破斬把城市炸了。

3樓:

npc是non-player character,非玩家角色,所有不是玩家扮演的角色都是npc,包括就是要pc去毆打的敵人。。。

4樓:仗義每多屠狗輩

如果你是kp/dm那就看pl的人設吧,要是他車了個間歇性的精神病你讓過了這是你的問題。或者你作為主持人拱火暗示pl們打NPC也是你的問題。

要是他做出了不符合人物設定的事情,你就一次警告二次原地重新整理3個熾天神使給他嘟嘟送走就完了。

如果你是pl,在動手毆打NPC之前你必須要保證你有足夠的動機和理由。

但是如果你以玩家視角為理由毆打NPC就不行。比如乙個團,裡面有乙個瘦高黑人NPC,然後你們已經損失了幾個隊友而對主線毫無頭緒。這個時候有人說「這一定是奈亞,反正要團滅了先打他化身一頓。

」接下來你們毫無理由的對那位黑人進行了毆打,最後當然是他不是奈亞也得是奈亞了。

合理的踢門是被允許的甚至可以更好的提公升帶入感,不允許的是上帝視角帶來的破壞其他人遊戲體驗的行為。既然是不允許的行為,那當然是會被kp/dm一不小心出了個意外給撕了啊。

5樓:酒館角落的說書人

你要說這個我可不困了啊(擼袖子)

太長不看版

從遊戲內角度:根據NPC性格,主持人決定NPC的回應方式,並適當根據劇情,或者說模組需要微調。

從遊戲外角度:主持人應根據玩家毆打的環境——通常是因為毆打不合適甚至莫名其妙,大體判斷一下玩家的風格,並確認是否適合自己的團風。必要時請離該玩家。

把主持人當做NPC毆打:報警。

既然特意提出毆打NPC,那麼我想,應該優先排除那些天生作為敵對的角色。例如COC中的各類奇妙生物,DND中的怪物和敵手。只談談毆打可交涉的中立,或友善NPC的經歷。

1:誰慫誰是狗

我:戰鬥牧師走進了酒館裡,自己的兜裡只剩下十幾枚金幣,怕是連這個月的房租都要交不起了。上午,酒館裡的人並不多,而牧師一眼就看到了,酒館角落的一桌,引人注目的客人。

一名精靈男法師,帶著一名有著狼耳的美少女劍客。旁邊還坐著乙個墨綠色頭髮的男遊俠,在遊俠的正對面,是一名肌膚白皙,可愛的培羅教會女牧師。

牧師:走到桌旁「你好,我是一名海若尼斯戰鬥牧師(戰爭領域牧師),請問你們還缺人麼?」

法師:「哈哈,這個問候有些突然啊,不過我無所謂,我們正好在準備行動,去追獵一夥威脅村莊的獸人,你會點什麼?」

我:此時,乙個傭兵突然擠開了牧師「獸人啊,帶我乙個,我會用劍」傭兵指了指自己背後揹著的巨劍「300金幣就行。」說著,傭兵伸出手,撥了一下狼耳美少女的耳朵。

牧師:如果他後面沒有路人,我要把他撞出去。

我:後面沒有路人,力量對抗,請。

我:力量檢定d20+4=17+4=21

牧師:力量檢定d20+7=3+7=10

我:傭兵注意到了牧師的舉動,站定步伐,把衝撞過來的牧師推倒在地。「喲呵,還來勁了?」

牧師:我下意識的想拔出劍,但想到這是城市裡,放下了手,隨後揮出一拳。

隨後,牧師起身,和傭兵打了一架,力氣更大的牧師自然更佔優勢。劍客想要起身制止,被法師按了按手,坐下看戲。鬥毆也驚動到了酒館的其他人,有人出去呼叫了衛兵,衛兵過來控制住了兩人準備帶走。

法師「是那個傭兵先動的手。」

而衛兵認出了,在城市裡頗有威望的法師,並只帶走了傭兵。

法師「打得不錯,看來蠻有力氣的,有沒有受傷?」

牧師「我的腳踝好像扭了」

遊俠「沒有關西!我在野外學過很多醫療方法!」

遊俠:醫療技能檢定,d20+10=1+10=11。

要注意,DND3R的原規則,技能沒有大失敗這個說法,而我為了增添戲劇性,在房規中給技能也加上了大成功大失敗。

===15分鐘後===

培羅教會高階醫師:「您能再說一下您的腳踝是怎麼粉碎性骨折的麼?」

這種出乎我意料的鬥毆,反而起了烘托角色的作用。牧師出於賭氣,和對方打了一架,展現出牧師是個暴脾氣( @狂暴補師)。劍客表現出不想因為自己而發生衝突,是比較和善的性格。

法師通過支援看戲,展現出法師角色性格中的自由不羈。也為牧師的加入隊伍提供了乙個台階。

有高質量的PC針不戳。

2:你們骰子是不是有鯊PC的業績要衝?

在乙個補充主線劇情的短團中,上文的牧師,這次扮演了乙個蠻子。

蠻子,是向北部聯盟(國家名稱)歸降的乙個部落首領,但是北盟自然有些擔憂,就在蠻子身旁安插了一名貓娘秘書官——本質上是監視。但沒什麼暗線,主要是拿來當看闆娘。然而蠻子覺得,這娘們連肌肉都沒有,也不能徒手掰開蘋果,一點興趣都沒有。

還特別反感貓娘一直跟著。

而上文中的遊俠,這次仍然扮演遊俠,並且多了看熱鬧不嫌事大的屬性。並屢次挑撥蠻子和貓娘之間的關係。諸如今天和貓娘說,訓練了那麼久交涉,結果派來監視蠻子真浪費啊。

明天和蠻子說,那個貓娘是不是很煩人,哪兒都跟著。

終於有一天,蠻子忍無可忍——就連自己睡覺的時候,貓娘都要在自己房間裡打個睡袋。向貓娘提出了決鬥。贏了貓娘就監視得更寬鬆一點,輸了就允許貓娘繼續監視。

可憐的貓娘,就連等級都差了4級,更別說還是敏系,肉搏吃虧。唯一的優勢就是先攻在蠻子之前。

貓娘的回合

我:貓娘衝鋒拳擊d20+15=20+15=35

我:?全體玩家:?

我:暴擊確立d20+15=20+15=35

我:?全體玩家:?

我:貓娘箭步上前,乙個刺拳撂倒了蠻子。

===20分鐘後===

培羅教會高階醫師:「您能再說一下您的鼻樑骨是怎麼骨折的麼?」

老實說,這場鬥毆屬於意料之外,情理之中。不過結果肯定是出乎預料的。看來骰子姬想教育我們:不能對女人動手。

也因此,在故事的最後,貓娘投入了遊蕩者美少女的懷抱。

嗯。。。

等一下?

→to be continue(大概)

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