工廠工人如何改變高勞力現狀?

時間 2021-06-06 23:41:29

1樓:yan li

這個問題涉及基礎研究,工廠一般來說都是產業鏈最低端,只管執行,很多基礎問題意識不到,等你慢慢的意識到一些基礎問題,然後慢慢的解決,方能改變,比如樓上有位說需要上裝置,可是裝置從何而來,裝置是誰研發的,研發的成本???

2樓:長大的小石頭

能,生產效率其實跟工人關係不大。一般都在工具的改進,你能找到自動化程度越高的裝置,效率也就越高。我原來是普銑裝置,乙個工人在努力一天累計最多幹3H。

後來我上了數控裝置,效率提高200%以上。現在是帶自動換刀的高速數控銑床,效率又翻倍了。如果你不想買裝置,就要從工藝流程下手了,每個工步能少5%的時間,合在一起也非常驚人。

3樓:老馬走天涯

服裝廠要縮減勞動力和工作時長目前很困難,因為人的技術和速度並不一致,自動化技術的應用遇到的瓶頸也也非常明顯,自動化裝置是典型的怕軟不怕硬,由於面料的柔軟性,很難有合適的裝置能通過自動化來實現縫紉。有些基礎款的短袖,目前是有自動化裝置實現縫製,但不要忘了這些都是最簡單的款式,通過大量特定模具或者專機實現,如果換時裝款呢?很顯然目前是無能為力。

別看目前波士頓動力這些機械人很牛X,但讓這些機械人幹繡花針的的縫製活,目前還是有困難的。服裝經常需要用到的平車,打邊這些工序,款式不同,做起來都會有區別,所以什麼時間能突破針對不同款式的自動化縫製裝置,目前的問題自然迎刃而解。真到那一步,會有多少服裝工人失業呢?

有點不寒而慄!

如何改變自己無法改變的現狀?

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如何改變現狀?擺脫

心態崩了 個人認為這段時間就是最好戒遊戲的時間,沒什麼特別的方法,就玩,就硬玩,每天除了吃飯睡覺之外就撲在遊戲上,乙個月保管你以後看見都想吐 XiaoWei 想玩就玩唄到了年級了有壓力了就玩的少了我刀塔英雄聯盟啥都玩 steam wanmei got epic 橙子啥的電腦一堆遊戲沒錢玩盜版有錢就玩...

如何反駁工人與資本家的關係是「勞力和勞心」「資本家創造就業崗位」等觀點?

enzyme2013 唯一創造就業崗位的是生產力的發展,資本家不僅不創造就業崗位,相反因為占有了遠遠多於平均數的資源,消滅了不少本該存在的就業崗位,這也是他們控制工人的一種手段 其實回顧國企私有化那段時期可以發現實質 工人與資本家的關係是 勞力和勞心 資本家創造就業崗位 等觀點只是資本家在自己臉上貼...