為什麼《傑克奧特曼》中的戰鬥場景往往是在夕陽下山時?

時間 2021-06-05 02:26:59

1樓:非洲黑人

首先最重要的原因我覺得是因為歸曼的戰鬥BGM名字就叫做《夕陽に立つウルトラマン》呀,以及企劃階段歸曼的人間體名字是「晚日出輝」(バンヒデキ,和鄉秀樹ゴウヒデキ實際就差兩個假名)。

然後是客觀原因,雖然每個奧特曼都有在夕陽下作戰的場景,其中亦不乏經典,比如艾斯奧特曼的結局,夕陽下伴隨著悠揚的bgm打敗最強超獸強博王

平成蓋亞奧特曼著名的一話《悲傷的沼澤》,泥怪人茨奇凱拉在心靈得到淨化後安然逝去

當然還有賽文對梅特龍星人經典的夕陽下的一戰

傑克在夕陽下戰鬥的次數在整個劇集中比例其實並不算高,但關鍵是。。。留下的經典場景最多

第5話,對戰古敦和雙尾兩大怪獸(這兩個在傑克敵役裡的代表性和知名度大概也就僅次萌物貝蒙斯坦了吧)

37話,「奧特曼在夕陽下死去」,無需贅言

其他還包括32話對戰瑪依王(標題《夕陽下的決鬥》)

大結局最後鄉是在夕陽西下時變成奧特曼離開地球

以及我個人認為傑克最精彩的一場夕陽戰,對電波怪獸彼肯

(bgm動聽,場景美如畫,形意俱佳)

所以,總體我的理解就是,「在夕陽下戰鬥的奧特曼」因為要呼應人間體名字的關係是企劃階段就存在的想法,後續製作時也拍出了不錯的視覺效果,於是漸漸成為了傑克富於代表性的重要元素之一

於是我們看到在《泰迦奧特曼》中的致敬回,在夕陽下完美地喚起了一波情懷

以及在PSP遊戲《奧特曼格鬥進化0》裡,CPU操作的傑克奧特曼也有在傍晚時段ai上公升的設定(頭像會變紅),也算是官方玩梗吧。

2樓:九日

因為歸曼有乙個很詭異的,在夕陽下會有buff加成的設定。

劇外就是可能受七爺時期美特龍星人回的啟發,發現夕陽場景拍攝很出效果,乾脆給做成特色。

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