為什麼ash和iq都是一甲,但是我感覺ash容易比iq死

時間 2021-06-02 15:40:40

1樓:浮幽櫻花

不少人都提出說,ash的r4c2.5被拿掉然後IQ是否真的適合做代替,實際上偏題了

這個問題的答案就是:純粹題主心理作怪,都是一甲,被擊中相同部位掉血相同,實際上不存在ash更容易死的問題

為啥題主說感覺ash更容易死呢?

結論而言還是IQ要滿地圖找裝置而ash要突破進點莽起來如果說莽就完了的話,任何一甲死的都一樣快

2樓:foureyes

彩六里容不容易死和護甲幾乎沒關係,本身打胸也就0.1/0.2左右差距,又有爆頭必死的存在。

幹員定位不同,ASh是滿地圖跑的突破手,IQ是跟團架槍的輔助,你要是玩個熱切emp不下包死的還要慢,更別提架槍點位KaLi嘎子了。

Ash拿掉ACOG以後就是在地圖裡一直跑的突破手,架槍可以選索菲亞。一方面你走單,自己搜車自己看屁股,撞上人對槍概率太大。IQ一般是跟團走,有人肉身探點,有人看屁股,前期也就ReD掃掃,後期架架槍,死亡率不高。

3樓:StaffSgtBearKing

兩者定位不一樣

ash從技能到槍械來說都很符合突破位的設定,R4C畢竟是剛槍首選,39傷860射速,彈道也穩得舒服,無論是拉頭線還是打身體都是首選。而爆破榴彈的技能更可以有效打通rush通道,撕開對方防線

相比之下IQ從槍到技能都不適合rush。IQ唯一能比得上R4C的槍只有G8,擁有850的射速,然而彈道差一些而且作為機槍開鏡時間相對較長(有了轉角握把後好一些)。而且IQ的掃瞄技能主要用於清障,打掉更多的裝備如EDD啊ADS啊黑眼等可以給隊友提供更多優勢。

當然IQrush流也不是不行,當然強度不會打得像ash那麼剛

總之相對ASH通過撕裂防守給隊友創造優勢,打死乙個不虧,換到兩個就是賺到的打法,IQ通過適當利用技能優勢,在需要時釋放利用速度優勢才可以發揮最大能力。

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