什麼是遊戲工業化?

時間 2021-05-30 10:25:37

1樓:

你提的問題剛好是我近段時間的工作重心,就是在公司內推動遊戲研發工業化,這部分業內不少大廠是略有積累的,雖然具體規模如何我不太清楚,但據我了解跟國外幾大主機遊戲研發公司應該還有差距。其他回答已經有說到要做的東西,我分享一下我們已經做了和正在做的,已經做了主要是TA向的內容,把渲染相關的中台化,美術資源製作流程也有一定積累,不過還沒到高度定製化的水平,另外還有研發流程工具也有起步,對於遊戲效能指標和製作規範有了基本輔助。正在做的一方面是剛才提到兩方面繼續完善,另外還有量化產品效能相關的投入產出價效比(不可量化的是不能管理的)、測試與驗收流程的自動化、提高研發人員對遊戲開發相關知識的整體認知等等。

整體來說,工業化的目標是同時提高研發水平的上限與下限,對於個人來說,先把自己的崗位專業做好,提高自身的專業水平,始終工業化水平提高了之後,研發內容就會偏向更專業細分的內容,低階勞動力內容會逐步減少。然後了解一下自己工作直接對接崗位的工作內容,以達到更好的工作合作和協調。

工業化和現代化的區別是什麼?工業化是現代化的基礎嗎?

熙五同 工業化是現代化的核心內容,也是其基礎 我們首先來看一下工業化的定義 工業化通常被定義為工業 特別是其中的製造業 或第二產業產值在國民生產總值中比重不斷上公升的過程。而現代化的內容包含了許多方面 例如,工業技術的發展。物質基礎決定上層建築,可以說,工業化為現代化提供了堅實的物質基礎,使得現代化...

為什麼中餐不能工業化?

又是王包子 已經工業化了。涼皮。這玩意已經不需要你親自去做了。有的是賣的成品的。包括調料水。超市有的是獅子頭,扣肉等成品。只需要你回家加熱下,就能吃。口感嗎?我只能說,算了吧。 我覺得中餐不能實現工業化!工業化的中餐就是料理包啊!料理包創新難是個硬問題!料理包的代表企業有真功夫 槓崗香 小公尺姑娘等...

古琴可以工業化量產嗎?

劉浦 當然能工業化生產,而且嘴上不說實際上也是這麼做的,所謂名家親斫其實也是工業流水化生產出來的。只不過是工業流水打底,重要步驟人工精修。純手工的琴,一成本高還沒必要,二效能也不一定好。但古琴本質上是 文化 產品,和帝都權貴們養著的仁波切實際上是乙個東西,所以意識形態上自然的反工業化。圈內人本來躺著...