寫網遊外掛程式 做黑產的人不會被抓嗎

時間 2021-05-30 06:38:50

1樓:水分子

所謂被抓都是程式設計師為難程式設計師!!你寫外掛程式為了賺錢!!他網路取證,滲透找到你,也是為了錢!! 歸根都是生活所逼!! 有錢誰搞這個!!

2樓:瀚海愛鳥

做外掛程式賣錢的罪名是「非法經營罪」,你攻擊伺服器是「破壞計算機資訊系統罪」。如果你的外掛程式一不營利,二只修改本地,基本上搞不定你。

3樓:

會被抓,但是只有極少部分被抓,網遊公司的法務會找那些規模比較大的一家,配合公安部門抓捕起訴,這樣其他家就會立刻收斂了。主要是看誰倒霉。

外掛程式是門100倍利潤,只有10%坐牢風險的生意,總之值得冒險一試,看個人命運了。

4樓:

瘋狂的程式設計師

不查水表的話,要麼參與時間短,要麼造成損失小,少量失衡的經濟在遊戲內可以通過策劃不同活動盡量調整或平衡,若是你做的影響大到市場為之變化或者容易造成玩家因此大量流失的影響就抓定你了.

5樓:孟不凡

執法力度有,但是需要造成一定的經濟損失才會「興師動眾」的去抓,因為網路犯罪成本低,造成的影響並非很惡劣,大多數外掛程式是可以通過遊戲公司本身的技術解決的,所以綜合很多原因警察不會像你想象那樣。

6樓:許菁

有被抓的,主要是做的比較過分遊戲公司就會收集資料,然後立案。基本他們想搞你,你就跑不了。

也有被同行黑吃黑的,之前知道乙個搶生意太過分了,被人買兇砍了的,大難沒死,就洗手沒乾了。

如果人工智慧普及了,那網遊如何解決外掛程式問題?

公正 你說的那種東西,其實並不需要人工智慧就可以實現了。按鍵精靈了解下,WOW副本自動輸出了解下。只要有利益驅動,這種東西用現在的技術,實現並不難,SC2如果打贏1局10塊錢,你會發現各大技術大牛會爭先恐後開發SC2的輔助。最後對決的是機器後面的碼農,而人類玩家可能連最菜的輔助都打不過。至於遊戲公司...

做反外掛程式運營,特別是遊戲方面反外掛程式需要具備哪些知識啊?特別是程式設計,學習哪種語言最好?

FairGuard手遊加固 個人覺得反外掛程式運營最主要是要對遊戲的異常資料敏感,能估計出大概的外掛程式影響。具體反外掛程式找專業的反外掛程式公司來做比較好。這樣搭配可以讓效率和效益最大化 wocaowuqing 我覺得,所有遊戲公司實名,不實名或假身份證直接凍結直到用真實資訊實名QQ號,郵箱這種也...

Unity有哪些讓做專案事半功倍的外掛程式值得推薦?

雨聲敲敲 這些外掛程式可以說是每個專案必裝的 InGameDebugConsole 在終端檢視各類報錯資訊和輸出,整合了乙個命令列,可以輸入秘籍 SuperUnityBuild 配置好引數,即可一鍵匯出所有平台的安裝包。幾乎涵蓋了所有build的選項。AssetBundleBrowser 輕鬆管理a...