一輛汽車好開表現在哪些地方?

時間 2021-05-06 18:10:43

1樓:小白的嚮導

個人對與一輛車是否好開的標準是:1、車輛質量過關,故障率低,不把主人丟在路上;2、油門響應快,該提速時提速,該減速時減速,無明細遲滯;3、燃油經濟性好,不挑油;4、保養省心,不燒機油,不需額外增加保養費用。

2樓:

體現在太多地方了,只舉幾個例子吧,拿手動擋來說:

離合器結合點位置不高不低,區間大。假設最深能踩下20厘公尺,有的離合器抬到15厘公尺開始接觸,到2厘公尺處完全結合,有的離合器抬到10厘公尺處才開始接觸,5厘公尺處就完全結合了。控制13厘公尺的區間,和控制5厘公尺的區間,哪個更精準?

哪個更舒服?哪個更不容易熄火?當然是前者。

掛檔的吸入感。有些車掛進檔位時有明顯的吸入感,給人感覺如同扣上鈕扣一樣到位;有些則感覺完全只是移動了一下檔把位置,甚至都不能確定是否已經掛進去了...

座椅包圍感,這個在高速過彎時感覺得很明顯,包圍感不強的座椅,會讓你有即將被甩到一邊的感覺,包圍感強的座椅則讓你感到自己與座椅融為一體,不會發生滑動,坐著也很舒服

自動擋的換擋平順性,如果不夠平順,在換擋時會有較明顯的動力中斷的感覺,嚴重的在某些檔位會有不太強烈的震顫感

此外還有例如懸架硬度,剎車線性,發動機噪音、風阻噪音、胎噪等,都能影響一輛車的「好開」程度

3樓:洪嚴

舒適首先空間不能壓抑,其次是懸架對路面資訊過濾的徹不徹底,無論是細小的顛簸還是大的坑.減速帶什麼的,過去的時候都乾脆果斷,不後排不會有大的起伏。還有座椅的角度,柔軟程度和坐墊的長度也決定了是否舒適,坐墊太短會讓腿部支撐不足,膝蓋會有一定壓力,座椅太直對腰部不太友好,而座椅的包裹性,柔軟度應該適中。

還有噪音的控制,行車時的胎噪,風噪和發動機的噪音,如果隔音好甚至帶有主動降噪技術那就顯得高檔舒適。當然,一輛車的內飾對舒適感的營造也十分重要,在手和腿部能接觸到的地方應該均使用軟質材料,

而好開,最重要的應該是操控能不能得心應手,方向盤的助力調教應該是低速輕快高速穩重,底盤調教應該屬於既不推頭又不甩尾這種,比如ATENZA,極限非常高,跑盤山公路也能輕鬆應對。同時油門踏板應該是線性,所以一般自然吸氣操控效能都挺不錯,渦輪增壓發動機由於渦輪遲滯的現象而會有些許動力不均勻的感覺。不過渦輪發展成熟很多廠商已經將渦輪遲滯的影響盡量減到最低,剎車踏板以德系的為標桿,制動力來的快給人信心很足。

一輛汽車出廠要經歷哪些測試?

雅俗共賞 大家都說燃油機的測試,其實電動車也是有完整的測試內容,不僅是對車輛的測試,同時也是針對車主使用車輛使用習慣方面進行測試。研發中的測試 從原型到量產的全過程測試 系統測試方法 零件 系統 整車的系列測試方法整車測試 保證最終產品質量 強化壞路測試 冬天的離開 一般新車檢測有三個班,商品化班 ...

製造一輛汽車的底盤需要哪些步驟?

雪 加油 首先一輛車的底盤的構造一定是以功能需求為出發點的,比如說車輛的燃油經濟性,操縱穩定性以及平順性。底盤系統是由傳動系統,懸架系統轉向系統,以及制動系統所構成的。每一部分所起的作用都是不一樣的,比如說選傳動系統,主要是把發動機的所提供的動力傳遞給車輪,使車能夠跑起來,懸架系統的主要作用就是傳遞...

買一輛開的快的車快好,還是慢好?

午夜種草 心有多大膽,地有多大產 開個玩笑,其實主要看您的喜好了,喜歡車的人相信都喜歡更有速度的汽車吧。不過拋開不同城市的交通擁堵問題,開多快也不能體現一輛汽車的駕駛感,底盤質感,以及整體的座艙氛圍,都是能提公升你的駕乘愉悅感的。舉個例子,比如馬自達的汽車還在用自然吸氣,車的01也不快,但質感很好,...