為什麼Xboxone沒有了獨佔16年銷量反而比15年同期還猛漲?

時間 2021-05-09 04:58:45

1樓:徐虹昊

明明只是北美銷量趕超,全球銷量還是被PS4吊打,為什麼總感覺在某些人嘴裡好像就是XBOX已經追平PS4了。

據SuperData統計,截至目前Xbox One在全球範圍內大約共售出了2600萬台,而PS4的估計銷量約為5500萬台,是前者的兩倍還要多。需要說明的是,這些資料並不是從SuperData對主流主機產品的專門調研報告上摘下來的,而是來自乙份對即將上市的NS主機的可能市場表現分析之中。

就算這資料不准,我多給XBOX一千萬,好像相比2015也沒縮小什麼差距吧?

2樓:「已登出」

獨佔能上千萬就能讓人大吃一驚了,到現在能上千萬的除了任天堂這種BUG,應該也就只有GT系,光環系(如果算千萬左右的話有幾作能上),TLOU(不算重制勉強,但也是末期,裝機爆發的作品),然而BUG廠的塞爾達,算是公認的佳作,也是沒任何一作過千萬的,最猛的時之笛也就買了760W而已。能決定啥?

神海這種也就是600W左右級別的作品,放雙平台的話連復活之後的古墓麗影都肯定打不過,品質上就有顯著差距(這個就不多說了,神海實際是個典型被包裝出來的牌子,遊戲上佳,但絕對不值這個市場地位),尤其是索尼那種第一方瘋狂的市場預算就不是SE能到手的。

多平台的話,破千萬的遊戲一手一把抓,大部分人玩的都是這個。

說過了,別一邊開著STEAM+1,一邊還要買PS4的獨佔,你們玩的又不是家用機,講什麼家用機的道理,無非就是有些遊戲PC玩不到只能買了PS4,要是日系和索尼獨佔全上了STEAM還有中文你們不還都賣了,家用機還得自己花錢,PC還有人幫你埋單。

還有,獨佔現在是,之後是,未來也是業界毒瘤,絕對不是什麼好事情。「鼓勵消費者購買本家主機」從股東嘴裡說出來還算正常,從玩家嘴裡說出來就是腦臀分離了。三家都這麼做的話,你就得買3臺主機才可能玩到所有的遊戲了。

3樓:

去年XBox One S長期性降價

強行塞給你一套Halo5&Halo合集先不說,還要加乙份4選1的遊戲,最後在給你一張50塊禮品卡

賣不過PS4才叫有問題

4樓:吳敏

說句題外話,其實很多遊戲玩家對於pc的知識是小白,他們是分不清什麼gpu cpu 二級快取多執行緒多核視訊記憶體記憶體的區別的,對他們而言哪怕pc版不要錢,他們也不會買,因為買了也跑不動。然而主機版。他們就是買買買。

他們才不關心什麼獨佔呢,反正pc版白送,也和他們沒關係。。。

5樓:Yellow

我比較好奇ps4s和ps4 pro銷量是算一起的還是分開算的,算一起的話我有些質疑,兩台機器加一起算的銷量才超過x1s一台機器的銷量那我是不是可以理解成單挑不行那就群毆吧。如果ps4s一台主機銷量就超過了x1s(pro就洗洗睡吧,怎麼可能?半吊子不上不下的公升級一點誠意都沒有,完全就是乙個試驗品),那麼索尼不用擔心,本世代微軟基本就沒翻盤的可能了,其實本來也沒有的,除非x1s連續一年以上銷量領先ps4s,ps4系列(ps4,ps4s ,ps4p)整體銷量都5000萬了,x1才差一點到3000萬,差了2000多萬呢,本世代還有兩年最多三年就結束了,這個差距就算不變大也不會縮小到ps3和xbox 360那樣的差距。

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