塞爾達荒野之息配得上一些人所謂「天下第一」的說法嗎?

時間 2021-05-05 23:14:46

1樓:沐勵麒

的確好玩,天下第一太誇張,

但在個人心裡天下第一就正常了

比如我朋友說這個動漫吹爆,

我內心:也就這樣。

對他來說是封神之作,對我來說一般。

2樓:漫遊天空

就目前而言,客觀來講,完全配得上「天下第一」的說法並且綽綽有餘,甚至你可以直接說曠野之息就是天。

曠野之息玩的是物理規則和發散思維,而且十分極致,令人目瞪口呆。它之於目前所有遊戲,就像一拳超人裡琦玉老師之於所有英雄和怪人。而魔獸世界和coc之流大概就是最終boss或爆破級別。

都遠遠不是曠野之息的對手。

然而我最喜歡玩的遊戲是部落衝突(coc)。雖然它是被曠野之息秒殺的份兒。因為曠野之息有幾個在我看來很大的缺點:

你覺得曠野之息有哪些缺點?

而coc細水長流,也不會讓我覺得孤獨。核心系統簡潔而且富有策略性。

3樓:Ashy Sugar

我覺得配不上呀。

本來這種說法就很絕對嘛,這個天下第一的標準也沒說是啥。真要排出乙個天下第一也不好排呀。

但這根本不妨礙塞爾達是很優秀的好作品呀。我玩了400+小時,覺得在海拉爾的這四百多個小時裡每一秒都是令人感動的。並且還時常收穫一些驚喜。

但並不是塞爾達玩家說塞爾達好,大家就都應該說好,都應該玩塞爾達。除了塞爾達之外還有很多很多的優秀作品呀。無論是玩的哪一款遊戲。

大家不都是在收穫著屬於自己的乙份快樂嗎?不都是在被感動著嘛?

遊戲不就是要玩嗎?不就是要開心嗎?幹嘛非要天下第一,幹嘛非要在乎高低呢?

如果題主是純釣魚的話,就當我說廢話吧。

但如果題主是對某些過激的踩一捧一說法感到不滿的話,我希望題主不要去在乎那些聲音。自己覺得很開心很享受,才是最重要的。

4樓:派大星

又是這種釣魚問題,這肯定是看人啊,每個人口味都不同。比如我心目中第一近幾年一直是gta5,第一檔是巫師3和gta5,這兩遊戲玩不下去的人大有人在,還真沒有哪個遊戲能穩說天下第一。

5樓:Melo

首先你得承認塞爾達是很有高度的一款遊戲

我列舉本世代一些優秀的遊戲吧:神海4,大表哥2,馬里奧ODYSSEY,巫師3,輻射4,只狼,最後生還者2,2077,戰神4

這些遊戲都是拿過年度最佳或者提名的,那他們中間完成了創新的有幾個?對業界有指導作用的又有誰呢?怕是只有塞爾達了吧,勉強能塞進來個戰神4

你要說塞爾達林克時間,希卡石道具,盾反,這樣的戰鬥系統不能稱得上優秀嗎?題主說戰鬥過於簡單就是偽命題好嗎,建議你只玩電競和魂like吧,所有沾槍的對你來說就是小學生難度吧

塞爾達最為創新的就是對玩家的引導和各種元素互動,這些個估計已經被說爛了,我就不寫了

塞爾達它憑什麼是天下第一啊,他分明是神,為現在開放世界嚴重同質化的遊戲市場給出了任天堂的解法,你可能表面覺得任天堂不強,但是這些創新,r星,頑皮狗,cdpr,有乙個算乙個,根本做不出來

6樓:請叫我墨魚男孩

我想大部分人應該是這樣的,自己的圈子裡面喊喊可以理解,跟某某某yyds乙個意思,但少數把「天下第一」當成優越感來看待其他遊戲那就不合適了,天天在別人的地盤上咋呼也挺討人嫌。

野炊是公認神作,但打10分不代表他沒有缺點和短板,也並非所有人都喜歡,蘿蔔青菜各有所愛,每個人都有自己心中的天下第一,不必爭論。

7樓:申權認真生活

塞爾達主線任務第乙個村子,裡面有個畫家,說他在尋找精靈泉,說他很想知道精靈泉在哪。此時主角林克已經去過精靈泉,按常理,應該有個對話選項,說我去過那裡,在啥啥地方。但沒有。

村子邊上有乙個機關,明顯是用來放石頭珠子的。主角已經知道珠子在哪,親眼見過就在村里乙個老太太家。主角去老太太家,正常應該能打聽打聽來龍去脈的,但我發現,沒有辦法開啟任何關於珠子的對話。

很疑惑啊,為什麼呀?明明應該,卻不是!

結果一查手機,原來是要再繼續做幾個主線任務,才能開啟這些任務對話。

然後我就沒有心情了。

出戲了。

如果乙個遊戲裡的事情邏輯不符合常理,必須要對照攻略才能玩,那不好意思,不適合我。

玩慣了老滾4,輻射1、2,博德之門三部曲,你會發現,什麼塞爾達天下第一,不過就是個水準比較高的青少年遊戲而已。在ns玩家平台這個小圈子裡被捧得很高,走出小圈子去大天地看看,就沒那麼拔尖了。

8樓:Les miz

塞爾達肯定是配得上天下第一這一行列的遊戲。但對我來說,塞爾達真不是天下第一。

我的第一遊戲是巫師3,第二星際2,塞爾達真不是我心目中的天下第一

9樓:

前無古人,希望後有來者。題主本來就更喜歡電競遊戲,這樣的遊戲當然不符合你的審美。塞爾達也標榜過自己天下第一。

我和我老公一致認為這是我們玩過的最好的遊戲。我老公是多年的主機遊戲玩家,各種型別遊戲都玩。

10樓:啊牛排

玩遊戲的人說天下第一基本沒有認真說的,大家都是說個樂呵,我感覺我至少說過十幾個天下第一,基本玩到很棒的就會喊幾聲,比如999雷頓幽靈詭計逆轉異度p5塞爾達等等,一般沒人認真。據我觀察不少人習慣和我一樣。真要比天下第一也輪不到曠野之息,前面還有時之笛呢

11樓:性別為夢

你能聽到名字的身邊有很多人玩的遊戲都是天下第一。這個世界上只有兩種遊戲,一種一堆人能玩的下去,當然也有一堆人玩不下去。另外一種遊戲因為沒人玩的下去所以你根本不可能聽說過。

12樓:酥三辣

沒有乙個遊戲能讓所有人都喜歡,但是曠野之息的接受度是非常高的,所以才這麼多人吹。

至於配不配得上天下第一,誰說也不算啊……

13樓:暴躁老哥

不是塞爾達粉絲

只玩過夢幻島時之笛被詛咒的面具和野炊

但野炊真真本時代天花板

能讓人靜下心慢慢品嚐的遊戲真的不多了

現在好遊戲太多了玩都玩不過來

今天買了一堆遊戲也只有Golf2通關了

基本都是拿到盤就想著趕緊通了吧別墨跡了

但野炊不是真的是乙個反覆玩都能感受到新奇有趣的點2023年了補了乙個典藏版收藏

宮崎英高粉

但野炊真不是一般人能做出來的遊戲

優質的遊戲只要用心用錢就能做出來

但像宮崎英高小島秀夫的黑魂血緣合金裝備死亡擱淺都是我認為的奇作一般人很難想到想到也不敢去這麼做的遊戲

但野炊就不是人能做的只有老任永遠讓我快樂

14樓:人言

答案是配得上一些人所謂的天下第一

因為有些人就是覺著它好玩啊

就算他們也玩過電競、FPS以及其他單機遊戲也不妨礙他們覺著荒野之息是天下第一

畢竟每個人都可以有自己的天下第一

15樓:微笑

受眾不一樣-_-||愛好不一樣

我就不喜歡回合制遊戲,覺得打架就應該戰略戰術,我玩的王者榮耀,塞爾達,這種戰鬥,戰術好,上去打,玩的溜

我物件就玩真女神轉生,P5今年又打一邊,真是無力吐槽。那種你打我一下,我打你一下,不喜歡。

那我能吐槽P5不好嗎?明明評分那麼高,

只是首重不同罷了。

玩個遊戲沒必要比來比去。

像看電影,小時代噴來噴去,可你就是愛看嘛

16樓:無何鄉居士

你真是小瞧塞爾達了,當年的著名梗是:xx是天下第一,但塞爾達是天。

17年剛出的時候,天下第一那真是小事,當時號稱是有史以來最偉大的遊戲。

結果第二年神仙打架,連著出來戰神4和大嫖客2。都號稱自己是天下第一。

塞爾達粉絲第一的屁股還沒坐熱呢,豈能把寶座拱手讓人?於是就發明了:你們都是天下第一,我塞爾達是天的名梗。

現在塞爾達被人質疑,其實也是很有意思的事情。因為原神火了,但是原神抄襲塞爾達,兩邊粉絲不對付。

原神可不是戰神、大嫖客,這倆遊戲說到底跟塞爾達一樣,都是單機遊戲,使用者重疊。很多玩家說了,老子既喜歡大鏢客也喜歡塞爾達,塞爾達是最棒的遊戲,大鏢客是最棒的藝術品。

原神本質上那是全平台的氪金手遊啊,跟單機遊戲天生敵對,那可真是不死不休了。

本質上還是當年吹過了,總得還債的。

17樓:

不配,作為一款二次元風格玩法極多的大型3DRPG,從某種程度上說,更像是一款生存遊戲。這款遊戲真正令人上癮之處在於,許多行動本身都是乙個相當有趣的玩法,你永遠不會覺得自己受到了約束。遊戲中整個人都得到昇華了。

主角的攻擊手段種類繁多,不僅可以從正面發起攻擊,也可以從背後進行攻擊,還可以使用各種道具上下其手。而且耐久度設計帶來了更多變化,比如到達極限後的一擊可以產生暴擊效果。

沒有人能夠想象,極少研發過沙盒遊戲的,似乎已經落後於時代的製作組能把一款遊戲的自由度雕琢到這種地步。而且在初期就提供了全中文介面支援。

知乎評分也非常高廣受好評,甚至超過了《塞爾達傳說:荒野之息》和《巫師3:狂獵》。

沒錯,《AI*少女》天下第一!

我對這款遊戲的唯一不滿就是總有個臭女人擋著我。

18樓:金色的迷路

遊玩感覺就是沒有多餘的壓力,很神奇的是我也是玩了之後才意識到,這才是遊戲,單純的好玩,我乙個手殘黨,至今200小時打不過人馬,可是我還是很快樂,一點都沒有造成多餘的壓力,就是最後看不到塞爾達和林克能有多一點的互動,讓人心疼。

個人心中,塞爾達開啟了我對遊戲的全新認知,在之前的遊戲認知都是,我付出,我得到的正向反饋,隨著遊戲程序,我必須更熟練,變得更強才能應對接下來提公升的難度。但是在海拉魯炸魚,從高處跳下來摔死都莫名好玩,不用去管任務,真tm爽爆啊!

19樓:南風那個吹

這麼說吧,你把天下第一當真了,是你有問題。

你不覺得這幾年網路上流行的形容詞的演變在激進化嗎?

從美女,到女神,再到直接叫老婆。

從佳作,到神作,再到天下第一。

其實佳作,神作,天下第一都是乙個意思。

都是表達喜歡這款遊戲喜歡到嗷嗷叫的情緒化表達。

只是前乙個詞用的太多了,太多個作品都有這個稱號了,耳朵聽膩了。而眼前這個新大陸滿足了我高貴的胃口我要給他更高的稱號! 也就僅此而已。

所以少聽一些無腦吹的放P 弄得自己都迷惑了,還來問個問題……

20樓:卡拉迦迪斯

人在海外,資深單機遊戲以及fps玩家,愛好偏電競(PC pubg北美服top500,valorant只有鑽石,csgo faceit多少不記得了,已棄坑)今年年初買了switch和荒野之息(已經吃灰快一年了),玩兒了之後感覺還不錯,說它神作還可以,但是感覺距離天下第一差的不是一點點,以下是我玩了之後的感覺。

答主乙個【資深單機遊戲】,列出的遊戲是 pubg/valorant/csgo ……

……沒乙個單機遊戲……

我也是醉了

哪怕在【泛單機遊戲】領域

車槍球和 RPG 根本也是兩個體系的……

而在RPG領域中,ARPG、JRPG 、CRPG 都是不同體系的……——甚至在ARPG領域中, 暗黑3 和黑魂都不是乙個體系——有不同的評價標準……

我們一般說成【單機遊戲】,

實際上是因為分類衡量標準不細緻的原因造成的在評價一款遊戲時,不按照細分領域的衡量標準……甚至跨領域的去評價其他遊戲,自然是做不得準的甚至是會露醜和讓人厭惡的……

最近的例子:如何評價Game Spot給賽博朋克2077的評分為7分? - 一山同學的回答 - 知乎

專業遊戲評測機構Game Spot的Kallie Plagge ……在乙個自己不熟悉的領域裡,【懷有惡意】的評價又會得到什麼樣的結果呢?

個人的喜好歸於個人的喜好,

客觀標準是客觀標準。

如果因為個人喜好,就無視客觀標準……

那可真是「太好」了……

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