為什麼nds(的遊戲)在3ds發售後就漸漸退出歷史舞台,而psp(的遊戲)在psv發售後仍在發光發熱

時間 2021-05-09 17:19:50

1樓:

索尼自己的戰略明確說了psv不會取代psp而是並行存在

最直觀的原因是psv用的卡帶psp用的umd 插不進去而且psp很多遊戲也沒在psv數字商店裡上架

2樓:連根塞

除非簽了協議或者開天眼有勇氣,一般軟體廠都會優先裝機量辦事的,對新平台更謹慎。

其實從事實印象上來講,我的感覺更接近於NDS事實退市之後,3DS基本三墳…至少是和NDS相比它很三墳…現在查查那個歪瓜裂棗首發列表十分喜感。我印象裡第三方反應過來已經是3DS上市一兩年之後了,三墳歸三墳,它只靠第一方能自己拉動一塊市場。

PSV定位一開始就很模糊,有點像去染指手機市場的意思,和PSP不是明確前後互換,本身PS系祖傳初期一墳的問題被加劇了。最早期有那麼一陣,大概是國內還沒普及PSV的時候,第三方的狀態是該怎麼支援PSP怎麼支援PSP,在PSV上偷偷放各種基本無料課金遊戲。

事實上PS雖然不需要第一方拉動,但是PSV短暫有那麼一兩年的第三方超待遇期也證明它是真的帶不動…等到後來港中普及,就是大家人所共知的和PS3共產共妻的時代了…

3樓:Sin Dorei

因為3DS向下相容NDS 3DS一出NDS就停產了

PSP產了兩年在PSV發售後一直跑

畢竟花錢不是真獵人,芒哼P3G必定留守p……

4樓:

如果這份資料沒有錯的話,

那psp整個15年發售了12款遊戲,

其中2款軌跡,

9款galgame,

完全新作只有一款卡片力量sp,可以堪稱psp最後的大作。

那麼問題就很簡單了,

軌跡系列都是發行外區,猜測是法老控近幾年在開拓海外市場,伊蘇軌跡登陸pc也是近幾年的事情,psp可能從資料看來,歐美還是有一定留存率的,所以有乙個算乙個。

那為什麼galgame不登陸nds呢,galgame登陸掌機本身就是為了薅羊毛,nds螢幕差,雙屏移植還費勁,印象裡3ds都沒有多少galgame。

真正奇葩的是konami,將自家卡片力量的正統續作卡片力量sp獨佔在了psp平台,不過卡片力量本身也算年貨作品,而且科樂美在這種奇怪的地方一直很執著,卡片力量獨佔psp,遊戲王ex獨佔gba,遊戲王決鬥大賽獨佔nds,sp也是趁著a5局勢大好的東風(笑),給psp送行吧。

5樓:doooongyieeee

是在你的心裡發光發熱而已因為玩的是破解 psv破解的比較遲而且遊戲也不多國內玩的自然就不多國內名氣比較大的怪物獵人也都轉投3ds了

6樓:那木

這都什麼亂七八糟的回答。

nds在3ds發售前後就停產了(2023年1月9號),然後緊接著3ds發售(2023年2月26後)。

psv2023年12月17日發售,psp在2023年6月才停產,跟psv並行賣了兩年半。

可不就乙個退出舞台,乙個繼續發熱嗎。

任天堂的政策是交接棒,棒子給你了我就不跑了(3ds和ns定位有差異除外)。

索尼是「扶上馬,送一程」,再怎麼樣錢也不能少賺,這也導致了索尼機器在剛發售時最大的競爭對手不是友商,而是上一代機器。

7樓:風吹走的名字

我覺得,是遊戲啊。你們不覺得嗎?

3ds出來之後,nds玩家都去玩3ds了。

psv出來之後,前期都買了遊戲機了,然後…然後…還是psp好玩啊。

留著psv吃灰,psp可以繼續玩…

你以為我說psv沒有好作品?

並不是。只是,數量嘛…

所以我覺得3ds的遊戲陣容可以取代nds。

而psv的遊戲陣容,完全無法取代psp。

重點是,怪獵也到3ds上了,所以好多怪獵玩家也轉投3ds了,等等黨沒等來psv的怪獵,繼續回去玩psp了。

8樓:

這事情和破解,相容一點關係沒有

而是和另乙個非常尷尬的事情有關係

第三方支援度

別看現在ns第三方遊戲很多,把視角拉回10年前,也就是nds/wii換代到3ds/wiiu那幾年:

歐美第三方對nds/wii基本上是愛搭不理,除了just dance和例行的球類遊戲;

日本第三方除了太鼓,全跑到ps系去了,甚至是xbox360,3ds和wiiu初期出了一群日本第三方遊戲,然後也沒有什麼下文。

那這就很好解釋這個問題了:

1.nds在3ds遊戲發售後一直堅持到12年黑白2發售為止,在此期間除了atlus那個惡魔倖存者2之外基本都是第一方,然而第一方主要精力都集中在3ds上,不可能登陸太多作品。

2.psp在psv發售後還有一些psp遊戲,是因為第三方事先就是為psp平台開發的,半途改不過來了;還有因為psv銷售不順利,所以psp/psv雙平台衝銷售業績,比如討鬼和ge2。這裡,索尼第一方是根本不管psp的,完全由第三方在發揮。

說psv不相容psp的一定是港服玩家,索尼當年公布psp光碟交錢換psv數字版政策是不包括港服的,真慘啊

9樓:jiangpeng

兄弟,這是因為PSV表現不佳,一些廠商們比起PSV更願意留守PSP,和發光發熱沒有一點關係

而NDS後繼機3DS則市場表現良好,廠商死抱著NDS不鬆的必要

10樓:地溝瘋子

因為3ds內建nds晶元,3ds就是nds高階版 ,早期PSV不相容PSP,PSP也因為更成熟,玩家群體多加上PSV不能很好遊玩PSP,所以PSP和PSV開始是分開的兩個平台有部分廠商的堅守,如同switch出了現在3ds還有遊戲。

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我想飛的更高 沒有了。作為挽救了WiiU頹勢,挽救了任天堂的一代神機,已經完成了他的歷史使命。相較於PSV,不論是SONY無力在戰或者是戰略性放棄掌機,孤獨老去的3DS想必非常寂寞吧。在走過了他輝煌的生命週期後,現在他已經成為了switch的絆腳石。猶如win7橫亙在win10面前一樣,感謝任天堂。...