古代打仗時,為什麼主將一死,就會失敗?

時間 2021-05-07 07:43:58

1樓:化作紅

呂岑會戰中瑞典國王卡爾古斯塔夫帶兩個隨從誤入敵軍陣中,從而陣亡,然而瑞典人在失去統帥的情況下發瘋作戰,華倫施泰並未佔到半分便宜。

2樓:clemens

試圖用舉例子的方式解釋乙個立場都是推納,但推納多有假設傾向,強調少勝多,奪帥屈人之兵是在鼓勵面對強勢之前的勇,不可避免的戰爭,縱使力量對比懸殊,但若逢賭上一國未來的命運其實也就城了趕鴨子上架,無能悲觀只是獻上脖子待人宰割,盲目樂觀也只是堂吉柯德大戰風車縱使無數個衝殺來回倒也不一定neng傷人毫髮,文宣鼓勵士氣,背水一戰破釜沉舟再輔以主帥判斷準確,下部領命及時配合有度,敵雖眾但若部下缺燒戰意,北衝卵再正常不過。清軍入關三萬輕騎橫掃各種總兵大小城池。在那裡一少成多防腐成了慣例,但清末呢,同樣是八旗不照樣接不了幾千洋人的招。

3樓:

不一定,反例不說了,挺多。

但是帥旗一倒兵作鳥獸散的情形也有不少,一般出現在野戰,攻防戰主帥戰死多數會由下級將領臨時接替。

古代的軍隊職業化程度較低,十萬大軍裡純職業軍人能有兩萬就不錯了,至於廂兵就更不用說了,純就是農民被徵召過來的。戰況正常的話有督戰隊壓著誰也不敢當出頭鳥,帥旗一倒大家都惦記著能溜就溜,亂起來誰也攔不住。

為什麼古代打仗糧草就緊缺?

原因如下 1.考慮損耗。打仗大軍要移動,糧草是要運輸的,沒有好的道路沒有車輛沒有現代保鮮技術,腐壞損耗是不小的。2.運輸難題。很多時候古代的軍隊二十萬人可能,需要超過二十萬的民夫來提供後勤,這還不考慮路途,道路情況和敵人襲擊補給線的問題,這幾十萬民夫也要吃飯。3.打仗是死人。但是軍隊總是要補充的,抓...

為什麼古代打仗時,消耗的糧食會大大增多?

若豹 運輸能力有限,打不打仗人口分布不同。一般並不是國家沒糧食,而是戰區沒糧食。你看古代糧道被斷都是大軍潰敗,有幾個是餓死的?只有長期圍城才是餓死一堆人。 kknd 太多人都沒有回答到關鍵點。題主的疑問換句話說是從整個社會角度來看,同樣的乙個國家100萬人,不打戰也得要吃飯,為何打戰會導致飯不夠吃?...

為什麼古代打仗的時候軍費不夠用?

中國古代軍隊平時是農民 有軍屯 上戰場了就是兵了,所以平時是自給自足,但要打仗了問題就來了。平時還可以自給自足,可打仗這回事你能決定多少天解決嗎?每天這麼多人要吃喝,糧食哪來,徵來唄或用軍費去買。可城牆有點高有點硬難攻破啊,乙個月兩個月。十萬作戰部隊,打一人半斤糧食也得有五萬斤糧食一天,10天就是5...