裸眼 3D 技術是什麼原理?

時間 2021-05-29 23:39:48

1樓:GCNASH

簡單說就是通過光學元件分光,讓你左右眼看到的影象不一樣,讓大腦形成立體視覺。模擬偏振的戴眼鏡的3D想就比較簡單了,偏振3D是讓兩種不同的偏振光,一種進入左眼,一種進去右眼,然後分別顯示不同的影象,讓大腦形成了立體視覺,裸眼3D就相當於把眼鏡的功能放到螢幕上,通過光學元件分光。

2樓:人間拾夢者

電影院在放映3D電影時,廣泛採用的是偏振眼鏡法。而視差障壁(ParallaxBarrier)技術(它也被稱為視差屏障或視差障柵技術),與偏振眼鏡法有些相似,不過乙個需要通過眼鏡,另乙個卻不需要。

視差障壁技術是由夏普歐洲實驗室的工程師經過十年研究所得。它的實現方法是使用乙個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜製造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微公尺,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為「視差障壁」。

而該技術正是利用了安置在背光模組及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的影象顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的影象顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像

3樓:dbtrees

一樓回答的挺全的了。呵呵。希望大家有興趣可以看看實體,現在其實真正看到裸眼3D產品的人還是少,有興趣的可以看看,現在北京,杭州,上海,長沙已經有真正的裸眼3d廣告機了。

4樓:張勁松

裸眼3D應該是過渡性產品,從人機角度講,顯示是真3D,而控制平面還是2D的,勢必帶來操控與顯示的錯位,不適應是正常的,手機螢幕的尺寸也不是目前最好的顯示載體。

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