如何評價閃耀暖暖的 3D 技術?

時間 2021-05-12 06:50:49

1樓:

給我的感覺有點偷懶

有些衣服做一些動作會穿模,就直接不讓做這個動作或者不穿這個衣服了

就像奇蹟暖暖一樣,會覺得拆分衣服麻煩乾脆就是乙個大件就行

2樓:wods

《閃耀暖暖》如何實現頂級美術表現?先看看疊紙怎麼做3D建模吧

一套8萬面建模的3D服裝,是怎麼在《閃耀暖暖》裡做出來的?

這3d效果已經頂尖了。

3樓:青羽

國內領先,雖然還有一些小問題,穿模啦這種。

我玩的時候,有種想自己給女兒擼衣服的衝動,不過看看官網的材質,再看看自己建的麵片,還是算了。

服裝設計很有現代感,很多系列的衣服可以直接日常穿,也可以cos,帶貨功能很強。不知道疊紙有沒有想往AR VR方向走的想法。我覺得暖暖的服裝素材庫好好的綁一下骨骼和材質,人物模型做成可調的,用在"ar穿衣鏡"這樣的專案上非常有前景,如果旗下再弄個服裝品牌,AR穿衣即時購,我和女兒穿一樣的,我坑定氪錢。

∠( 」∠)_

4樓:李白

莉莉斯和洛昂鎮樓先 。嘻嘻嘻。(多圖,流量黨慎入)不懂3D技術暖暖4年老粉放幾張圖直觀展示強答一下。

1。芭蕾舞裝鑲鑽長襪:

細節:鑽石顆粒很細膩,菱格和雪花圖案隨著腿部線條略有變化。

面料: 襪子的表面呈現霧面感,反觀圖二中緞面的鞋帶呈現的則是光面感。

光影投射:靠前的乙隻腳影子投射在了另乙隻腳上,拎包上,手影等。

2。莉莉絲套裝中的髮型。

髮絲是細軟質感,髮帶的質感則是緞帶自帶的光面感。

圖二中發卡邊界的影,鎖骨上髮絲的影,圖二左側頭髮上的不規則的影處理都非常細緻。

3。鑽石星空風亮皮質的長裙,修身的處理做的很細,無論怎樣轉動人物方位,始終呈現S形較好的身材。

腰間的兩條裝飾鏈條圖一呈現完全對稱,而圖二則是不規則的。

地面的鏡面反射也非常自然。

未完待續。

5樓:阿童木

實際遊戲畫面到這個程度,我就生吃了我的小公尺這麼多人回覆我覺得好尷尬,不過我不會食言。最近要拔智齒,等我智齒好了。我就吃。

附上是女兒是怎麼製作的。這是今年unity上海的亮點。

《閃耀暖暖》如何實現頂級美術表現?先看看疊紙怎麼做3D建模吧

如何評價閃耀暖暖的卡牌模式?

就隨便甜甜 我就想知道乙個問題,養著稀有,有了非凡怎麼辦,養著非凡有了閃耀怎麼辦?一種風格一張卡都要承受不住了,還不能把糧食退回來,拿啥去喂新的卡? 苢苢 玩了兩天,氪了大月卡,之前期待滿滿的,真的上線玩了之後太失望了。優點 衣服確實很精緻,畫質也不錯。缺點 卡池重複率太高,能幾個十連全都是重複的!...

如何看待閃耀暖暖春節閣 心之綻放 部件加成300 ?

伊四喜 罵死他罵死他!狗疊這貨以前是覺得做衣服麻煩,不如加點數值遊戲進來,改戰力資料多輕鬆,而且這樣衣服黨也得氪金,戰力黨也得氪金,多好。結果卡牌數值做的一塌糊塗,什麼技能什麼盾卡有個屁用,單純堆資料,前期還好,玩家誰不想當人上人,可勁拼戰力,衣服好看不好看不重要,卡強就好,競技場見誰捶誰不高興?於...

如何看待《閃耀暖暖》聯動的小櫻?

每天都在想穿什麼 當時剛爆出來的時候我激動了好久啊。鑽都存了,還打算一次性抽滿它,結果出來的雙閃真的讓我無話可說,就那個質量,有一說一算得上閃暖所有的雙閃閣裡,質量最差的吧。我反正就是吧,存的鑽用掉了,也沒氪金衝,覺得不太划算 Evilive鹿 作為乙個抽齊了的人,說實話我覺得衣服還可以,腳底的櫻花...