如何評價3D動畫《地靈曲》?

時間 2021-05-12 03:31:21

1樓:

看到男主這個樣子,我就不想繼續看了。

介紹說有冒險精神,我感覺他沒腦子。作為家主之子,即使剛開始沒下過墓,規矩應該是懂得,但是一下墓,就各種操作,不是他冒險無畏,而且大腦沒東西的無知。

後面就不說了,已經棄了。

最討厭的就是這種無知,自以為是的男主。

2樓:

本來畫面是還不錯的,直到我看見有的物體移動是透明的,人物穩當踩在台階上但台階是空的……

面部表情幾乎沒啥刻畫,男主過於傻白甜,全靠光環。第一部想主角死反派感覺贏的……

反覆救死對頭不惜拖累隊友,坑。

3樓:還我當年單純

挖墳,強答。

2023年劇荒中,翻到地靈曲看了一眼,不到六分鐘毒退。

乙個標榜弘揚傳統文化的片,,,忍俊不禁。

辰戌醜未,不是辰戌醜末,這個未字是寫錯讀錯。戌字不是戍字,這個字是寫錯讀對。

而且這玩意兒屬土,是四墓庫,不屬金。

一句話七個字,三個字有問題。華夏文化真的告急。

連傳統文化入門知識都不懂,強行給自己貼這標籤。

現在這一代編劇,真是最差的一代!

4樓:無畏的襪子

畫面算不錯的,然後就是人物動作僵硬,但是打鬥感不錯。劇情不想說什麼,簡直全是槽點,就拿第16集來說,男主自己非要帶著那個女的,還自己不背,讓胖子背,你是受傷了還是怎麼的??編劇能不能有點合理性???

然後就是探墓低著頭走路,漫不經心,然後差點掉懸崖,這是春遊?你逗我麼。然後就是那個大叔明明知道這是什麼魚,會冰凍還讓人觸碰,好的你說大叔沒注意。

那大家都往後跑,男主還傻呵呵的往前走,然後大叔站那說沒救了??????你逗我呢,然後男主凍到一半,魚去變成了一座冰橋,好的,你想展示男主的不凡。繼續往下看,胖子丟了個球,然後球滾到中間沒事,說橋安全,你逗我??

橋安全不應該是承重麼,你用個球滾一下就說安全,難道還覺得會有機關?你不試我都覺得沒什麼問題,你這一球丟的多餘了吧。我真是衝著畫面看到現在,可惜你們沒個好編劇,棄坑了。

5樓:張張張小姐

非常好!我看完動漫版的擇天記後不斷想吐槽現在動畫製作的粗糙,但是今天因為封面畫質好開始看地靈曲,非常震撼,細節處理得很仔細,配色協調,配音大愛,主要是故事情節引人入勝,作為盜墓筆記迷來說,甚至希望這一團隊能夠開啟盜墓筆記之旅!

6樓:張小七

看了兩集看不下去了,可以看出來製作是很用心的,但是人物設定太有問題了,智障少爺?我彷彿看到了李易峰,用某個人物一直犯傻搗亂推動劇情是我最不能接受的。其次,人物打鬥太特效了,沒有真實感。

看後續發展吧。

7樓:李小粥

不可否認,地靈曲的畫面表現已經超過了目前市場上多數的動畫片,我預計成本應該要達到7-8萬/分鐘,如果按照官方宣傳說就算是UE4引擎製作第一季成本也會在6-7萬/分鐘。實時渲染可以節省較多的時間和資金成本,《猩球崛起3》中也大量使用了UE4來做大量的Previs,具體可參考【https://www.

】個人認為CG動畫採用實時渲染會成為乙個動畫行業技術趨勢。

但是採用遊戲引擎製作出來的畫面會有一些遊戲感,尤其像我這種主機遊戲玩家的第一感受這TM不是遊戲CG嗎?製作團隊估計也意識到了這個問題,從很多場景燈光使用上可以看出在盡可能讓觀眾減少這種感知,實話說要是這部動畫全篇都能達到3A級遊戲水準,那估計也沒誰了.

人物場景風格

人物風格按目前我看到的建模和材質效果看是在走寫實風格,區別於傳統動畫的美型人物,但是這種方式處理更為困難,因為觀眾感覺角色像真人,所以角色的言行舉止就必須要和真人相近,否則容易被人詬病表情和肢體的僵硬。

當然人物表情和動作是中國產3D通病,連爵跡這種大手筆影視CG也解決的不是很好,更不用說動畫劇了。從目前地靈曲的人物表情來看,當中這個角色應該是最好的。

可以看出這個製作團隊在能力上應該是可以達到一定水準,部分角色可能是性格塑造的原因感覺都是冷冷的,沒有較大的表情幅度。

人物打鬥設計頗有新意,不同於傳統動畫打鬥多數使用鏡頭快切和大軌跡快速移動,第二集一男一女在佛身上的打鬥鏡頭感覺偏向「真人實戰」,鏡頭比較完整。這對於看習慣了動畫的觀眾來說可能會覺得偏軟,不過細看還是有眼前一亮的感覺。

順帶說一下鏡頭吧,可能是新公司,在鏡頭使用上對比傳統老牌動畫公司(玄機、畫江湖)來說略顯生澀,多了些新意,少了些沉穩。

場景不錯,已經接近逼真效果,同類動畫算是上乘之作,因為是寫實風格,只需要在構圖和燈光上做細緻處理就可以達到十分完美的效果。

劇情設計

一二集劇情目前看來只是乙個引子,從序章上看應該是在構建自己故事的世界觀,偏向玄幻或者是魔幻一些,整個故事劇情應該在第三集之後才會鋪開(後面看了再補)。

這個製作組的題材選擇還是有一些眼光的,目前從《鬼吹燈》《盜墓筆記》的市場上動作上來看院線電影和網路劇今年已經出的《牧野詭事》和《黃皮子墳》後續應該持續會有大動作,而這個題材動畫目前來看除了《勇者大冒險》之外暫無其他,如果這部作品能跟上這趟順風車事極有可能折騰一些動靜來。

總體來說地靈曲這部作品可以用「不可多得」四個字來形容,一是看到了進步二是在技術上有所創新。中國的動畫市場實則剛剛起步,比起美日成熟市場來看優勢在於市場空間巨大,劣勢在於製作水平還需要長足進步。

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