1樓:clerk
要啥並發包,要啥自行車,fork join map reduce 非同步框架等一大堆,我覺得普通開發者直接使用並發包的場景不多
2樓:toruneko
我想要在併發環境下測試乙個balancer,如果不用barrier,我可能得不到相對公平的競爭,甚至原本需要競爭的執行緒,是按照順序執行的。
另外我需要對name1,name2,name3,name4出現次數進行統計,我不能用乙個Integer,因為他不是原子的。所以我使用AtomicInteger來完成統計。
最後我需要等待100個執行緒全部執行完畢之後,再來斷言結果的正確與否。所以這裡需要latch協助。
ConcurrentMap
,AtomicInteger >map= newConcurrentHashMap <>(); map. put( "name1" ,new AtomicInteger(0 ));map .put ("name2" ,new AtomicInteger(0 ));map .put ("name3" ,new AtomicInteger(0 ));map .put ("name4" ,new AtomicInteger(0 ));CyclicBarrier barrier =new CyclicBarrier (100 );CountDownLatch latch =new CountDownLatch (100 );for (inti= 0;i<100; i++) catch (Exceptione) varconfig =balancer .getNext ();map .get (config .getName ()). incrementAndGet ();latch .countDown ();}). start ();} trycatch (InterruptedExceptione) Assert .assertEquals(20 ,map .get ("name1" ).get ()); Assert .assertEquals(30 ,map .get ("name2" ).get ()); Assert .assertEquals(40 ,map .get ("name3" ).get ()); Assert .assertEquals(10 ,map .get ("name4" ).get ()); 以上使用了併發容器、Latch、Barrier、原子類。balancer內部還使用了synchronized同步。 該用的時候,自然就用上了。 核桃君 最近在看英特爾寫的一本書 linux開源儲存全棧詳解 從ceph到容器儲存 其中第四章就提到了這些,而SPDK技術就是要基於DPDK來實現的,還有配合NVMe SSD來實現,一整套裝置和軟體,印象中位元組那邊招的儲存工程師崗位提到了這個需求,應該是使用到了。最後上圖吧 樓上技術層面分析已經很... 路過 常量是指在程式的整個執行過程中值保持不變的量。在這裡要注意常量和常量值是不同的概念,常量值是常量的具體和直觀的表現形式,常量是形式化的表現。通常在程式中既可以直接使用常量值,也可以使用常量 蛙課網 常量就是值不會變的變數,如業務中的某些固定的值,可以使用常量來表示。例如 public stat... 這種問題,如果答的好,反而會被討厭麼?我一開始想著,既然中國警察從來不和綁匪談條件,那麼一開始就已經限定了綁匪的行動就是要麼投降要麼死。但是轉念一想,綁匪既然已經控制了人質,而且人質又如題主所說,不會反抗,那麼綁匪的最佳策略應當是將槍口對準警察。畢竟只有乙個警察。這時,警察拿槍對著綁匪,可是綁匪也拿...Intel 推出 DPDK 開發包的意義是什麼?
JAVA常量是什麼意思?
綁匪的最佳策略是什麼?