軟體是與硬體有仇還是合計的陰謀?

時間 2021-06-04 08:13:27

1樓:

喜歡關注數碼產品——手機電腦等

無意想起這個問題,比如手機,當初的單核,雙核,四核,到現在的六核,八核處理器,運存由之前的512m到現在的8g,每年號稱效率比上一代提高多少倍,但是用了一年之後軟體開啟速度慢了很多了,用兩年的話我是接受不了那個速度的,肉眼可見的卡頓感,現在軟體更新速度毫無人性,三天兩頭更新,更新不知所云,良心一點的不更新也可以使用,黑心軟體不更新,抱歉無法使用了,逼著你換新硬體

電腦以此類推

2樓:精神病人

14年購入4790k+970+16雞記憶體,15年公升級1070+固態,現在玩任何遊戲無壓力,不無腦極高就行,執行office更沒壓力,目測能再用5年然後給父母玩5年。所以啊,只要不去比,配置夠用的。

當然,工作室需要壓榨效能的除外。

3樓:愛讀書的路人甲

所以,題主是不停的公升級硬體了,才會有這個問題嗎?

所謂的陰謀,受益者是誰呢?

正常人的電腦,選購主流品牌,不挖礦的話,可以用好些年呢,畢竟正常人不過就是看片、上網、QQ,Office,對效能的要求並沒有產生不停公升級的需要吧!

如果指的是玩遊戲的話,通過公升級顯示卡,更換SSD也可以得到較大的效能提公升,反正CPU效能已經富餘了很多年了。

硬體程式設計與軟體程式設計的區別與聯絡?

大概問的是硬體底層和軟體應用層程式設計的區別和聯絡吧。乙個是直接操作硬體層,乙個是呼叫API。應用層的API的本質是通過演算法邏輯等呼叫底層以達到目的。 假藥郎中 作為乙個硬體程式設計的外行,最近迷上了 深圳I O 這個遊戲。雖然只是個在內行看來很小兒科的模擬嵌入式程式設計的遊戲,但也讓我體會到了一...

軟體與硬體的區別有哪些呢?

龔小傑 軟體處理中cpu需要在記憶體中讀取命令,處理需要耗費時間,但是可以自由組合命令並且執行各種各樣的任務。硬體不需要經過記憶體,可以在fpga中處理,但是,只能執行特定處理,是專用的。 李響 硬體是身體,軟體是靈魂。只有身體沒有靈魂是死人,只有靈魂沒有身體是鬼魂。只有硬體沒有軟體是廢鐵,只有軟體...

iPad Pro斷觸是硬體問題還是軟體問題?

蘋果維修工程師 ipad pro斷觸,也就是觸控失靈 跳屏或者閃屏現象。遇到這種情況,它的原因和解決方法 2 螢幕分為外鋼化屏,觸控層,和液晶層。若觸控層短路,也會導致螢幕失靈。更換觸控層解決問題。3 主機板觸控晶元 板層線路 cpu等晶元和線路問題短路,可通過晶元移植 補焊和飛線方式修復。 丿怡紅...