電腦卡慢通常是哪個硬體的瓶頸?是硬碟還是cpu還是記憶體?

時間 2021-06-12 12:38:39

1樓:記憶最欺騙人了

記憶體和硬碟

以我自己為例,之前2023年的電腦換了4g amd專用記憶體後流暢度急劇提高,還有2023年把筆記本的機械硬碟公升級固態,電腦滑鼠再也不轉圈圈了。

cpu和顯示卡的瓶頸只有在遊戲或者大型生產力應用中體現,記憶體和固態在開機、日常使用和辦公追劇中也要明顯提公升。

據說CPU最大的不足都是CPU的實際效能無法充分發揮。根本原因在於記憶體的效能瓶頸:頻寬和延遲。

只要CPU還是馮·諾伊曼架構,這個問題就無法解決。而這是基於馮·諾伊曼架構的通用處理器為了靈活性所必須付出的代價。不管是Netburst的超長流水線還是IA64的長指令,都是希望犧牲部分靈活性來最大化使用記憶體頻寬,填滿CPU流水線,以更好的發揮CPU的實際效能。

然而面對各種複雜的程式,實際情況是流水線的空置率更高——因為程式要使用哪些指令,這些指令以何種順序排列組合,是由實際業務、演算法以及資料結構所決定的,更多時候並不能為了優化CPU效能而進行調整。

2樓:Pai的自在

一句話,看機子,看需求。

一般而言,影響體驗的多為機械硬碟。固態的話實際體驗並沒有跑分差異那麼大。

如果到了頂配,單純從速度而言必定硬碟是瓶頸,但不影響體驗。

一些專業性的應用可能cpu、顯示卡是瓶頸。

筆記本很多散熱是瓶頸。

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