軟體和硬體是怎麼聯絡起來的?

時間 2021-05-30 00:21:43

1樓:張王李戴

狹義的軟體就是所謂可執行程式,他被編譯成指令集合按照他自有邏輯順序被執行。cpu中有個重要的概念就是時序,任意時刻只能處理一條指令就像讀課文一樣一句一句的翻譯指令,一條指令可以被一系列閘電路組成的處理單元翻譯成特定的操作。軟體是電訊號的抽象,硬體是處理電訊號的。

通過各種閘電路組成硬體,電訊號通過閘電路被處理。說白了就是他們之間的聯絡就是時間。軟體最終都會轉變成01的開關電號。

硬體也只懂01點訊號。

2樓:Jack

這裡的硬體可以簡單理解為積體電路,通過一系列「開關」組合實現各種「動作」,當然這些動作可以理解為運算。計算機軟體發出的指令經過數模轉換為「電訊號」驅動開關,而「開關」計算結果再通過「模數轉換」為數碼訊號後被軟體所讀取。

3樓:小啤

我們可以把一系列的邏輯動作定義為乙個指令 (邏輯動作由數位電路執行如計數器計時器加法器乘法器等)

一系列的動作的集合就可以定義為指令集了常見的有X86指令集 ARM指令集 8051指令集(不同系列的IC指令集一般都不相同)

我們所有的程式最終編譯或者解釋後都生成為了機器碼機器碼也都對應指令集的相應操作來完成目標任務

大概是這樣

4樓:yang

軟體與硬體有一套各自遵守的「約定」——體系結構,而這個約定就是軟體與硬體聯絡的介面 :-)

更具體地說,乙個計算機系統的指令集就是聯絡硬體與軟體的橋梁。

5樓:

在硬體上有一層作業系統,比如windows,linux等等,手機比如安卓和iphone等等,所以大家用的這些軟體有電腦端windows,linux的,手機端安卓和蘋果的。

而作業系統可以管理硬體資源,比如程序控制,作業排程什麼的

6樓:LEOO

軟體的最底層其實就是0/1的二進位制串。這些串被存在記憶體中。cpu按照時鐘,每個或者幾個週期會去記憶體中取一條指令。

然後根據這個指令的特徵,判斷是操作,還是資料。資料就存在內部暫存器中等待處理,操作就根據指令集進行解碼。最終通過加法器或乘法器得到結果,寫回記憶體。

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