超級計算機操控lol英雄能上國服第一嗎?

時間 2021-06-03 12:20:34

1樓:Ga1axea

這個問題在我認為需要基於以下幾個假設:

1. 無外掛程式視野

2. 無額外經濟

3. 無額外能力

那麼首先,從solo線來說:

說個杰寶,簡直碾壓好嗎!你乙個技能放過來,我ai乙個零延遲反應扭過了;你乙個走位,我ai衍生出了無數種你下一步行動的路線....沒法玩

2樓:笑無言

絕對能,在操作上絕對超越所有人包括任何職業選手了,所差的就是戰術素養,隔壁dota的ai戰隊,和頂尖職業戰隊打已經需要弱化計算速度了(雖然輸了,但也勉強算得上勢均力敵了),lol比dota的非指向性技能更多,可操作空間更強,ai的能力只會更恐怖,指令碼的可怕還沒體會過麼,超級ai只會比指令碼更強

3樓:煎餅果子蘋果梨

α狗登頂規則完全明顯,操作全靠計算的圍棋,也就是近幾年的事情。想讓超級計算機在極為複雜的LOL裡

(包括技能釋放,,,連招銜接,,,與隊友最佳控制鏈的配合,,,在盡量保證存活情況下打出最高傷害,或觸發被動,,,生存與打傷害的取捨,,,根據對局對最有用隊友的分辨,以及對最有用隊友的保護,,,打團站位,,,視野布控,與反視野,,,根據陣容發育,選擇最優出裝,,,等等等等),

首先與隊友玩家進行戰術交流,並準確執行,就是個難點。

讓計算機進行多維完美計算,並且超越最有天賦的那一撮玩家,個人覺得現在的計算機技術還遠遠不夠。

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