為什麼FGO遲遲不能引入天井系統?如果引入會怎麼樣?

時間 2021-06-03 01:08:19

1樓:

因為玩家不樂意,沒和你開玩笑。

這大概就是氪金母豬的最高境界吧。

如何看待nga論壇fgo玩家試圖改變fgo抽卡無底線機制的行為? http://www.

(分享自知乎網)

2樓:SankaZ

主要是躺著賺錢很爽,完全不想多思考。設定乙個9單限定保底,生效一次,9單內出過該英靈取消保底,大佬很少滿足一寶的,抽多張時保底作用很有限,反而能吸引一些被坑的只敢買號的中氪微氪的氪幾單,反正9單必出,四五單沉船時就成了實實在在的沉沒成本,更難停手。。

3樓:

只要還有廚在課,fgo怎麼可能出天井嘛…

流石信者榨取遊戲

廚多,廚多.jpg

你鹽川接手之後極度膨脹,都是被廚慣出來的

另,不記名靈基…你9w能有1個就不錯了(不是很懂概率我隨口說的)哪有天井合算

不過要說良心,還是交易好。

匿了匿了

4樓:伍玖

先解釋天井

gbf在某事件後加入了天井,即當期池子每一抽會獲得乙個物品a,收集300個物品a就可以兌換當期池子的up人物

在當期池子結束之後,這個物品a會變成物品b,不再具備兌換人物功能。

cgss也是cy運營的,所以天井是一樣的。

fgo現在的無記名靈基兌換在日本叫做青天井,即抽到滿5寶的五星英靈獲得乙個無記名靈基 ,10個可以兌換當期人物(有時限),劇情池人物無時限。

這個和gbf存在的另乙個保底功能類似 ,都是要求玩家有一定財力基礎的,此處按下不表。

至於為什麼不採用天井的原因,當然是從石油母豬玩家那裡榨取金錢。(一般玩家反正也用不到保底

反正fgo玩家粘性高,也沒有什麼替代品,自然是只能乖乖當運營的錢罐;而運營也沒有什麼動力讓利給玩家。

5樓:迷失的橙子

……FGO還是有類似機制的,但是,不是超級重氪,基本不可能用上這個系統。

——沒錯,它的名字叫無記名靈基,俗稱盤子,獲得方法是氪滿5寶五星從者,溢位後會自動給乙個。十個可以從商店換乙個常駐或者當期UP五星。也就是說得溢位10個五星……

我反正覺著這破遊關服我都用不上這個系統,不對,是根本不會看到盤子的存在了。

6樓:

有啊,不就是井蓋嗎

你要的保底,能換當期限定和常駐英靈,和CGSS一樣氪夠一定程度就可以換

所以說啊,來讚美運營吧

開個玩笑,10個井蓋太坑了,這絕對不是給非洲人保底用的

7樓:

其實我覺得像火焰紋章英雄那樣也不錯,一次5連不出五星,概率提公升0.25%。

fgo的話,一次10連不出,提公升2%……差不多10單就100%了吧。那也是最黑的情況了。

加個圖。

8樓:王盛洲

首先,明確一下天井系統的定義,指的是通過保底ssr、分解合成等系統,使得玩家在乙個卡池內氪金量達到一定水平後即可畢業,避免無限制騙氪逼玩家棄坑。

那麼為何fgo不這樣做?因為沒有動力。

別的遊戲都面臨著同質化嚴重且核心玩家易流失的問題,所以需要在激烈的競爭中討好玩家,當一款遊戲引入天井系統時,其它同類遊戲就不得不先後加入,否則玩家會在玩膩了之後面對達不到的目標而棄坑。陰陽師就是典型的例子,抽卡保底和御魂保底都是在玩家大面積流失後才加入的。

然而fgo在月廚這個玩家群體裡具有天然的壟斷地位,市面上沒有其它任何遊戲能搶走這批自願氪金的核心玩家,廠商自然沒有動力去引入這個系統。其它遊戲重氪玩家沉船了可以換坑,而fgo卻沒有任何替代品,只能乖乖回來繼續掏錢。

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