1樓:小雷孫
具體看你用什麼協議,協議的文件怎麼規範的
實際沒有哪個協議,傳送方一直出不停,讓接收方隨緣收吧要麼規定起始標誌,要麼規定位元率並且起始有電平保持時間作為標誌對於要求準確傳輸的,一定有包頭尾標誌 + 校驗 + 應答,對於不要求準確,要求效率的,比如 usb 的同步傳輸,或者 UDP,傳送方只是拼命傳送不管不顧,但也是按包傳送,接收方取不完整,就棄包,等下乙個
你描述的不是通訊,更像是竊聽哈哈哈
2樓:
非同步序列通訊的基本原則:
字元間的傳送時間間隔不固定,有資料就發,沒資料就歇著,無需對線路進行額外的維護。
字元編碼的位元序列按固定的時間間隔傳送(假定為 ,後面會用到,這個間隔時間決定了序列通訊的波特率 , )
非同步序列通訊資料幀基本結構:
專案起始位
資料位校驗位
停止位位元數in
jk邏輯訊號
00或1
0或11
資料位的位元數用來承載字元的,位元數的選定由你需要傳輸的符號數決定,比如基本ASCII碼的傳輸只要7個位元就夠了。一般規定低位在前,高位在後。
起始位,校驗位,停止位這些標誌位的位元數通常位1,更多位元數也可以,不是整數也行,比如1.5,無非時在可靠性和效率之間做權衡而已,而且這些標誌位除了起始位和停止位外也不一定全都要,當然你要擴增其它的專案也行。原則上標誌位數量滿足最小數量最大有效性要求,波特率一定的情況下,標誌位多了,單位時間能夠傳輸的有效資料載荷就少了。
非同步序列通訊的階段劃分:
1.初始狀態:沒有進行資料傳送時線路保持高電平(也就是邏輯「1」),之所以保持高電平是為了便於識別線路斷開時的情況;
2.傳送起始位:將線路電平翻轉(即邏輯「0」)並維持時間 ,告訴對端,「嘿,兄弟,我要傳送資料了,你準備接收一下」;
3.傳送資料位:每個資料位元按其值維持時間 , 個資料位總計耗時 ;
4.如果有校驗位,傳送校驗值,耗時 ;
5.傳送停止位,耗時 。
重複步驟2~4,完成下乙個字元的傳送。
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