乙個好的產品需要做新手引導嗎?

時間 2021-06-01 07:42:13

1樓:楊帆

體驗感約好的產品,使用者指導的內容越少。

產品定位越明確、使用者群越集中的產品,使用者指導的內容越少。

越符合使用者習慣的產品,使用者指導的內容越少。

功能越簡單,操作步驟越少的產品,使用者指導的內容越少。

2樓:chenjunrui

我其實最恨的就是:產品自己會說話,或者說,使用者一上手就知道該怎麼做。這給了產品無限的責任

當然,這樣說的初衷是好的,畢竟可以讓使用者省很多學習成本。但是……

1、首先,我想說的是所有的人的直覺都是靠無數次的實踐後養成的。有時候說要讓使用者象走路吃飯一樣使用我們的產品,拜託,你知道人類為了養成走路吃飯的習慣進化了多長時間嗎/

2、很多事情,不同人的直覺是不一樣的(這裡說的不一樣指的還不是菜鳥和大俠之間的差異,就是同樣都是小白,大家的直覺就是不一樣的)。

因此,我認為新手指導本身就是使用者體驗的乙個可以的組成部分,怎麼能說有新手指導就代表著體驗不好呢?

至於題主的問題,我覺得更多的是產品定位的問題,而不是使用者體驗的問題。乙個不清楚的產品當然會讓使用者感覺迷糊,體驗改得再好,也無法解決使用者迷糊的本質。建議題主首先問一下,如果讓使用者只需要知道乙個功能,那麼這個功能是什麼?

使用者一來就能看到嗎?使用者能夠在指導下操作嗎?

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