次世代建模學到什麼程度可以順利入行?

時間 2021-05-06 20:10:37

1樓:3D建模民工

首先這些軟體你肯定要熟練應用吧,知道行業內遊戲建模的工作規範和工作流程,能不能運用軟體做出乙個達到基本標準的作品。

再就是你拿你的作品去投公司簡歷看一看行業內公司對你的評價是什麼,或者有沒有人給你機會,那你就知道你目前的水平能不能入行了。

要知道這兩點,要麼你認識乙個行業內的大佬指點你,要麼就是找專業教育機構的老師看你的作品了。

關於次世代建模有什麼問題可以找我交流啊,還可以免費送你學習資料。

2樓:完美世界雪姐姐

想要入行,首先基礎的軟體和pbr流程肯定是要會的吧。

另外就是根據不同公司的要求了,有些公司要求一開始就能夠直接上手專案,有些公司要求低一點但是可能對應給到你的福利薪資也會低一點,最主要還是看作品

另外同一張原畫,不同的人做出來是不一樣的,主要區別的話就是形狀把握,跟建模師的審美有一定關係,還有就是雕刻,材質的表現等等,公司有一些別人求職做測試的作品圖,一對比就很明顯了,只是不太好公開在這裡看,其實多去對比作品是能夠看出來差別的

3樓:安迪愛科技

看你所謂的入行說的是什麼程度了。

首先遊戲建模的基本流程是需要了解的。面數限制,uv精度,uv利用率,法線等等在工作中往往是這些小問題耽誤了工作效率,工作經驗和是否注重工作細節就是行業大佬和菜雞的區別。

等有了屬於自己的三到四個作品之後就可以發作品簡歷到遊戲公司的郵箱了。剛開始可以找一些小一點的遊戲外包公司探探路,相對來說門檻較低。作品簡歷過了的話公司hr就會給你發乙份符合你當前水準的測試,份場景類和角色類。

這不機會就來了,測試自己的學習成果。測試做完等兩天就會有訊息,好一點的公司會給你評分並給出改正建議。

進入公司後有的公司會根據你擅長哪乙個流程來給你安排工作。擅長建模就負責中模到高模的製作,擅長貼圖就給你安排畫貼圖的任務,公司會培養新人,也算是踏入遊戲行業的門坎了。

4樓:次世代-陽陽

次時代模型崗位需求每個公司都會有一定的差別,會根據你進入公司型別的不同或公司從事的專案風格的不同而產生不同的個性化要求。

但是對於基礎的要求,需要掌握的軟體和整體的製作流程基本一樣,部分的大廠和一些綜合性要求比較高的公司可能需要你對原畫或者動作、動畫有一定的要求。所以如果你在次時代模型流程之外,還有其他的專長會增加你面試的成功率.

如果想要入行還是要靠實力和作品說話的,下邊看一波作品,你應該就清楚什麼樣的水平是入行的基本水平

寫實角色

陽陽:【學生作品】DCG學院2023年11月份高階班次時代作品二次元角色

陽陽:DCG學院2019-2020高階班模擬真實專案高模作品基礎場景

陽陽:DCG學院2023年11月份基礎班次時代作品

5樓:成都完美世界

你好!零基礎學習次世代建模是從軟體基礎開始,特別是現在的次世代建模,是需要使用zbrush,3dmax,maya,substance等三維軟體的,技術性更強。

職場是檢驗作品、能力的試金石,通常我們定義「合格的角色建模師」就看能否達到就業標準,投遞幾份簡歷就能知道。當然大師級建模師和行業頂尖的建模師也是從零開始積累起來的,很多網上都有大師作品,好的次世代建模設計師是精通原畫設計理論的,也會考慮3d的最終實現效果,考驗的是綜合實力,還有不同專案有不同要求。同學想入行遊戲行業這幾篇文章應該能幫到你。

成都完美世界:想入遊戲行業,你必須了解團隊的那些事兒成都完美世界培訓開設了哪些專業課程?

1、我們零基礎學員到學習3個多月的作品

2、學習完全程的作品

6樓:神仙姐姐

次世代建模培訓其實最重要的是中/高模階段,如果高模做好,作為新人,入行還是沒問題的哈。

學習全程從預科班基礎課+次世代全流程+畢業作品。

學員作品-行業標準認可-盛繪藝點

你是個人自學的話,一定要有自己的學習路徑,學習方法,不然要走很多彎路,下面是我們的最新次世代課程安排,你也可以參考一下喲。

神仙姐姐:2019遊戲次世代建模最新課程體系@盛繪藝點

7樓:遊戲次世代封峰

教你最簡單最實用的兩種辦法:

1.你用你現在的作品直接建模公司簡歷。以現在建模這行專案上的要求來看,新手基本99%都會被拒絕,這個時候你就可以跟hr小姐姐合理溝通溝通,讓她告訴你大概需要什麼樣的水平和作品才能入職,你好去學,這樣,hr可能會給你發一些入職門檻作品參考。

2.網上找個培訓機構諮詢。

就說你想報課,讓他給你看看畢業學員作品(其實很多培訓機構的官網就直接能看),諮詢老師不會不給你看的,而且這些諮詢老師肯定會挑比較優秀的作品給你看,還會詳細給你介紹這個學員現在去哪家公司了啊,工資多少啊等等,這些優秀學員作品差不多就是現在建模這行的入職門檻了。

大師級建模師和行業頂尖的建模師作品,A站上全都是,自己去看!

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