什麼是UXD設計?

時間 2021-05-30 21:05:51

1樓:人間忽晚

定位:產品/業務的全鏈路體驗架構搭建與執行者,做全業務線最了解使用者的那個人

工作焦點:全面把握使用者認知,深挖全鏈路商業產品體驗特點,將產品推銷(產品和運營的立場:我家產品這麼好你不來是傻子)轉成使用者視角

核心能力:提煉,抽象,影響,昇華使用者認知核心產出物:使用者認知定期報告,全鏈路產品/業務設計語言,商業體驗發展策略,全鏈路產品/業務生態創新體驗框架

2樓:Billfish素材管理工具

UxD並不是為了取代互動和視覺,而是站在更高的使用者體驗巨集觀層面來優化並引導使用者認知,保障產品全流程的使用者認知是統一且最優,這時候需要在互動視覺上有著豐富的使用者認知優化經驗,且能通過有效的用研手段牢牢把握使用者的認知心理。UxD發展到最後,實際上可以稱得上當前業務線的首席使用者體驗架構師。

在上面一條裡提到,UxD最終是為了給商業產品提供全鏈路統一的使用者認知體驗,但設計師一開始並不能負責這麼高階別的挑戰,且互動和視覺在思維和工作方式上有著明顯差異,尤其是國內企業,很多情況下面向的使用者級別遠大於國外產品,不同使用者認知水平的差異性也非常大,需要有專職的互動和視覺來分別專注在各自領域進行精細化設計,這也是國內設計相比國外設計更加精細的乙個原因吧。另一方面,類似研發體系,不光僅有乙個架構師的職位。

有人認為UxD是為了正大光明的搶PM的飯碗做產品設計,其實這是對UxD不準確的理解。很多公司的現狀是,PM,運營與UED都會有職責交集,PM和運營干擾UED體驗設計的情況每天都會發生,尤其是PM畫互動最為明顯,也是很多設計職場怨念最多的情況。

什麼是設計?設計的本質是什麼?

90後思慧 很多人認為設計這個詞是很高階的,而能接觸到這個詞語的行業比如設計師都是一些高不可攀的人,他們決定著我們生活中的格調。但是到現在對設計的定義都是不盡相同的,不管是在什麼書籍中,設計這個詞都是廣義的,在我們生活中設計其實隨處可見,只不過我們都沒有去在意,設計就是改變原來的枷鎖,搞出一些新的事...

什麼是服務設計?

資本狗腿子 服務設計是針對提供商與對顧客本身 顧客財物或資訊進行作用的業務過程進行設計,旨在使顧客的利益作為提供商的工作目的得以實現。服務設計是流程性的,與之相比,工業設計 互動設計 標識設計等可能只是其中乙個節點。 taolp2001 個人看法,服務設計是一種設計思維,類似於服務系統的設計,聯接使...

什麼是設計管理?

譬如朝露 引用一篇舊文 從未被設計師理解的地產設計 來回答一下。一位設計朋友曾經問過這樣的問題 如果我們設計院把圖紙質量都做得非常好了,那還有你甲方的設計管理人什麼事兒呢?這是個好問題。在從事設計管理的開始一段時間,心裡頭也在嘀咕 所有設計成果都有對應的乙方來幫我們完成,那要設計管理崗位幹啥呢?會不...