1樓:新奧王子
從學習順序來說,需要先學C#,然後再學Unity。因為不掌握C#是沒辦法用Unity做遊戲的。
從學習方法來說,C#可以在bilibili上搜一些教程,或者看我非常推薦的《The C# Player's Guide》,由於只有英文,可以用谷歌翻譯對著看。學到能做出一些稍微複雜的軟體為止。Unity的學習要根據你想做的遊戲型別去找例項教程學習,因為2D、3D不同型別的遊戲製作差別非常大。
最後需要調整一下心態,從學習到做出你喜歡的遊戲,可能需要幾年的時間。
2樓:
學習是需要過程的,
堅持學習完。
學習的時候雲裡霧裡,只在此山中,林深不知處。
堅持學習完,回頭複習幾遍,可能會有會當臨絕頂,一覽眾山小的感覺。
另外,老師很重要
C#/.NET上位機快速入門PLC視覺MES轉行提公升_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili
3樓:阿文
unity操作很簡單,但是你要做專案所需要的知識可不簡單,遠了不說,就問你乙個事,你關注過unity2019與unity2018的區別嗎,再者說,在unity做AR專案,vr專案,別的不說,c#要會吧,就算c#不會,你至少有一門物件導向的語言基礎吧,不然怎麼實現元件的功能。除此之外你在AR專案程式設計裡需要使用mvc結構,你了解過這個結構是什麼?怎麼使用嗎?
我建議如果要進入遊戲開發,先把其他的知識儲備做完全,再來嘗試學習使用unity進行開發。
4樓:mac mico
很多人以為,開發遊戲是一件有樂趣有挑戰的快樂工作,事實恰恰相反!
遊戲開發,也是軟體開發的一種,都可以歸納為軟體工程,這意味著需要由專業程度比較高的工程師來執行,而這裡的專業程度不管到哪個層次,都是用大量的時間和精力填出來的,容不得任何水分,不然一做東西就露出馬腳了。
如果真的想做遊戲開發,就腳踏實地,乙個乙個坑慢慢填,沒有任何捷徑,哪怕是用連連看的方式。
最後說下我個人對unity的理解,unity更像是乙個通用遊戲框架和編輯器,大量的功夫其實是在unity以外的,它只是個整合和輸出工具,單單學unity,說實話,我也不知道怎麼學,因為確實也沒啥學的,基礎那些選單和功能對遊戲開發幾乎沒幫助。
5樓:
這是個小馬過河的故事。。。
小馬想過河,但不知道水的深淺。
松鼠說:「水很深,我的鄰居前天淹死了」
水牛說:「水很淺,連小腿都淹沒不了」
如果之前拿出兩年時間學.NET,再看Unity,就覺得水好淺,根本淹不了小腿。
如果連C#語法都沒學完,就指望能做個遊戲,那就一定會淹死了。
為什麼看了五集《山河令》完全看不進去?
我懷疑我就是你說的那個劇情看不懂只嗑糖的 前幾集真的完全搞不懂,五湖盟和其他幾個門派到底是誰跟誰,沈慎和高崇到底是好是壞 現在還搞不懂 喜喪鬼搞那個喜喪有什麼意思,還有其他幾個鬼去滅那幾個門派究竟是誰指使的,再後來更亂了,容炫那一群人又是誰跟誰,如玉到底是男的還是女的 五分之四的劇情都是2倍速 完全...
老師要求假期讀紅樓夢,但是完全看不進去,情節也吸引不了我,該怎麼樣才能對這本書產生想讀的感覺
江山煙月主人 害,我給你出個好主意。b站現在有紅樓夢全集了,你開著彈幕一邊看著電視劇集,一邊看沙雕的言論或者吐槽或者科普,保證很歡樂又有趣,大致情節也記得差不多了。回頭把書挑重點看看,比如林黛玉進賈府,元妃省親這些重點看一遍原著,保證你興致會高,因為這些情節你在電視劇集裡看過,回歸本源有了畫面,就有...
白天上班晚上看不進去書,逼自己看書又完全看不進去,效率不高怎麼辦?
文和 看不進與不喜歡這個沒有方法,可能你覺得看一本書就是為了得到什麼,目的性太強,效率有啥用?先培養閱讀習慣,每天一到2小時,你堅持個2,3個月不間斷,你就會發現閱讀也就是那回事。不管看不看得進,培養習慣就對了 林深鹿 看書絕對不是強迫行為,那麼看了也沒用了,因為你自己的大腦和眼睛都 自動遮蔽 你想...