自學unity,完全看不進去,怎麼辦

時間 2021-05-11 19:29:04

1樓:新奧王子

從學習順序來說,需要先學C#,然後再學Unity。因為不掌握C#是沒辦法用Unity做遊戲的。

從學習方法來說,C#可以在bilibili上搜一些教程,或者看我非常推薦的《The C# Player's Guide》,由於只有英文,可以用谷歌翻譯對著看。學到能做出一些稍微複雜的軟體為止。Unity的學習要根據你想做的遊戲型別去找例項教程學習,因為2D、3D不同型別的遊戲製作差別非常大。

最後需要調整一下心態,從學習到做出你喜歡的遊戲,可能需要幾年的時間。

2樓:

學習是需要過程的,

堅持學習完。

學習的時候雲裡霧裡,只在此山中,林深不知處。

堅持學習完,回頭複習幾遍,可能會有會當臨絕頂,一覽眾山小的感覺。

另外,老師很重要

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3樓:阿文

unity操作很簡單,但是你要做專案所需要的知識可不簡單,遠了不說,就問你乙個事,你關注過unity2019與unity2018的區別嗎,再者說,在unity做AR專案,vr專案,別的不說,c#要會吧,就算c#不會,你至少有一門物件導向的語言基礎吧,不然怎麼實現元件的功能。除此之外你在AR專案程式設計裡需要使用mvc結構,你了解過這個結構是什麼?怎麼使用嗎?

我建議如果要進入遊戲開發,先把其他的知識儲備做完全,再來嘗試學習使用unity進行開發。

4樓:mac mico

很多人以為,開發遊戲是一件有樂趣有挑戰的快樂工作,事實恰恰相反!

遊戲開發,也是軟體開發的一種,都可以歸納為軟體工程,這意味著需要由專業程度比較高的工程師來執行,而這裡的專業程度不管到哪個層次,都是用大量的時間和精力填出來的,容不得任何水分,不然一做東西就露出馬腳了。

如果真的想做遊戲開發,就腳踏實地,乙個乙個坑慢慢填,沒有任何捷徑,哪怕是用連連看的方式。

最後說下我個人對unity的理解,unity更像是乙個通用遊戲框架和編輯器,大量的功夫其實是在unity以外的,它只是個整合和輸出工具,單單學unity,說實話,我也不知道怎麼學,因為確實也沒啥學的,基礎那些選單和功能對遊戲開發幾乎沒幫助。

5樓:

這是個小馬過河的故事。。。

小馬想過河,但不知道水的深淺。

松鼠說:「水很深,我的鄰居前天淹死了」

水牛說:「水很淺,連小腿都淹沒不了」

如果之前拿出兩年時間學.NET,再看Unity,就覺得水好淺,根本淹不了小腿。

如果連C#語法都沒學完,就指望能做個遊戲,那就一定會淹死了。

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