AR和VR的前景有多大?

時間 2021-05-11 07:15:38

1樓:jade liu

先分析一下VR/AR的技術核心是:虛擬數字影像通過眼睛的輸入傳遞給大腦,讓大腦把虛擬數字影像判斷為真實內容的一種技術形式,簡單理解就是在眼睛和真實世界中間疊加了乙個畫面,VR是全覆蓋圖層,AR是部分覆蓋圖層。(傳統的數字互動類虛擬實境產品和應用不在此概念內)

可以簡單理解眼鏡就是這個疊加畫面的載體

所以理論上和視覺相關的所有行業都會有乙個資訊傳達公升級的需求,衣食住行、教育、軍事、醫療、娛樂等等

所以就作為資訊傳達的載體而言,曾經業內各種聲音傳遞出VR/AR作為下一代計算平台,替代手機,替代PC,替代等等,未來的前景是一片憧憬。

但是這種載體往往涉及到眾多領域的專業性的同步發展,基礎物理、電子光學、人機互動、智慧型識別、網路通訊、心理學等一眾需要支援的產業領域的公升級才能讓這一載體逐步進化成類似頭號玩家場景中的應景場景(也可能最終形態是腦機互動而非眼鏡類的穿戴裝置)。

暢想完未來,談一下當下,就目前的行業技術和產業應用,VR和AR的行業應用更多的還是停留在體驗新奇特的基本狀態,而使用者心裡上的可持續性還未達到可以與手機、PC、電視、遊戲主機等平台的有效競爭,質變引起量變或者量變引起質變的形式仍需要同行的砥礪前行。

2樓:誰替蚊子親親我

看到現代社會手機的前景了嗎?

未來AR的前景比這還要大。不過實際上,是MR前景最大。

虛擬實境類技術作為顯示技術的一種,可以將螢幕無限放大,進一步滿足人類對顯示的需求。

還有一點,也非常重要,從此,我們進入了真正的3D時代。

這類技術不止是能取代手機,更能取代電腦,及所有類似的個人計算類裝置。屆時,你手裡的手機,pad,pc,全部由一台裝置代替。

所以題主你覺得前景能有多大?

作為MR類技術的載體,眼鏡將成為當之無愧的移動之王,承載著全新的技術,助力人類向未來前進。

3樓:虛擬實境VR旗手

市場很大,前景非常好,不過你得先讓子彈再飛一會,大公司做科研做內容,這兩年都在布局,等待最佳時期,為引爆市場做準備。很燒錢的,要做好心中有數,大多數公司從市場賺到的錢,還不能足夠維持公司的運營。市場變現困難是通病,小公司更不好做,產業鏈處於初級階段,要想進入VR、AR行業,無論是個人和公司,必須做好市場調研。

有悶聲發大財的嗎,有!!!但很少!

(以上內容僅代表個人觀點,僅供參考)

vr和ar有什麼區別

造物者 簡單的理解VR是虛擬實境,主要是通過虛擬實境頭盔得到沉浸式的的體驗,可以看史匹柏的電影 頭號玩家 體會一下,目前的技術水平在發展中,裝置比較好的是台灣的HTC,美國的Oculus Rift Ar是增強現實,也就是通過增強現實頭盔在現實的環境中疊加虛擬場景融合在一起達到沉浸式體驗,代表產品微軟...

很多人對VR有偏見,認為AR做的比VR更有前景。你怎麼看?

魚離泉 這不是偏見是事實啊。十幾年後每個人都有可能戴乙個如同現在普通眼鏡大小的AR眼鏡代替現在的智慧型手機,但是VR眼鏡完全隔絕現實光線,只能在固定的室內安全場所使用,其C端市場規模也就和現在主機遊戲市場差不多。就算幾十年後VR發展到了如同黑客帝國可以完全亂真的地步,也不過是如同PC電腦一樣的市場占...

2023年,增強現實(AR)和虛擬實境(VR)會有什麼發展?

何洵 AR和VR的區別其實也蠻大的,VR說明白了就是使用VR裝置去欺騙你的大腦,讓你認為自己真得身處在另乙個世界。而AR的工作方式是在真實世界當中疊加虛擬內容來幫助使用者能夠更便捷的獲取資訊。就目前的發展vr的發展要比ar要好的,不管是技術成熟度,還是知名度來說!但具體的發展趨勢就拭目以待吧。 王浩...