作為乙個互動設計師,原型要做到什麼程度?高保真原型是否真的沒有必要?

時間 2021-05-05 17:51:57

1樓:吉祥如意

要把規劃的元素,模組的布局以及想要的動畫效果交代清楚,在這幾個上面花時間多一點。基礎體現在這裡

關鍵的是:多思考,敢於提出創新的概念。高度體現在這裡。

2樓:

各個公司對於「互動設計師」的職位定義不同。例如本司,就不設此職位。原型工作由產品經理完成,(我是不相信乙個原型很粗糙的產品經理做出來的方案是經過深思熟慮的)。

至於是否要高保真,我認為,你需要具備製作高保真原型的能力,而是否要做則需要看情況。例如,若沒有互動設計師,若視覺設計師經驗不足,若有些需求語言表達不清,若需要給客戶看,等等。

當然了,我所說的高保真不包括視覺表現層面,但是會跟視覺方面的設計師溝通我要的產品氣質

順便吐一槽:有些原型極簡的PM真把自己當CEO了,自以為高屋建瓴,其實是沒有深入思考

3樓:錢騰

你是逗我嘛?高保真和互動設計師有關係嘛?那還要視覺設計師幹嘛?

作為視覺設計師,我對互動設計師的要求是你畫的圖簡潔大方點就好了,哪個模組是重點提示下,視覺設計的時候會考慮到重點關照的…

對於開發工程師,他們看的很多的是流程和介面…還有互動動畫的實現效果…當然這邊涉及到自己設計的互動動畫需要寫清楚並配合視覺出高高高保真動效…

還有些輸出和開發的細節只有專案中去體會了…

互動設計師和UI設計師是否會結合成乙個職位?

JasonGYF 我認為單純的UI設計師會逐漸消失,取而代之的是 互動 UI 或者 產品 UI 或者 用研 UI 或者 前端 UI 至於時間節點,說不好,看中國網際網路的發展狀況。 左右Eason 答主本人的職位全稱是使用者介面設計師,其實就是這裡提到的互動設計師。在公司裡,更多被對接的PM FE ...

乙個月內如何學習才能應聘互動設計師實習生?

謝旻杰 直白的回答,勿噴。就是很多很多像樓主的人,導致了業界平均水平如此的低。我大四,沒黑沒夜整理 做作品集都用了40多天。你告訴我你沒基礎,怎麼能30天搞定。如果你只想去小公司,那多練練就行,但是不要說自己是設計師,求不要。也別說美工,你也也沒學過繪畫。就說打雜的。BAT 微軟google大公司肯...

作為乙個設計師有多痛苦?

作為所謂科班出身的一枚設計狗,試圖通過多讀書多積累文化底蘊來改變現狀,同時篩選掉低質量客戶,然而讀到現在除了增加了某些title外並沒有什麼卵用。鑑於大資料得出以下分析,一則設計師不等同於藝術家,二則執行設計師永遠在設計行業鄙視鏈下游。設計師在生活裡大前提是要先解決苟且才能擁有詩和遠方,但往往苟著苟...