99a坦克車體首上,首下裝甲如何?

時間 2021-05-30 19:01:28

1樓:

首先命中首下面積小,概率很低。齊次首下是內傾的,加上炮彈走拋物線後跟水平角是為負值,除非坦克剛爬出陡坡的時候被敵對坦克打中,不然這兩個因素加起來使得炮彈著角(跟首下面法線夾角)會很大。因此這個地方不值得堆太多裝甲

2樓:大呆了

這個問題,戰爭中坦克是不斷移動的,首下固然是弱點,但想要完美擊中很難,而且一定會帶點角度,萬一角度大了,穿深低的炮彈還是會被彈開的。機率很小。首上和炮塔硬的很滿掛硬的很,側面不行,後面更不行,機械可靠程度不佳,會掉螺絲。

就是剛正臉的貨,但遇上戰鬥部大一點的破甲彈或美國著名的M829系列和反坦克飛彈一類的都可以穿。(當然,反坦克飛彈得是新型的,老式的對其威脅不大。)幾乎所有的坦克都是這樣的弱點

3樓:孟朝禹

不懂瞎說一句,雖然首下正面投影面積大概在一半左右,但在實際使用裡,炮彈都是拋物線從斜上方打過來的啊,在面對彈道的時候首下的投影面是不到一半且傾角巨大,越是遠距離的攻擊越是如此啊

4樓:Kammy

所以該玩一炮死的戰雷啊(笑)今年愚人節活動是T90大戰爆2A5,但是這兩台九級(霧)車apfsds和heatfs毀傷都很迷完全不能一炮死(劃掉)

5樓:Hiki

現代坦克作戰距離都在幾千公尺左右炮管要抬高十幾度才能打的到由於空氣阻力擊中時的角度還要更大根本不可能擊穿除非是小國裝備的落時坦克像豹一 M60 T62之類

再者首下不一定是弱點就算是遊戲裡也不是你打過59和小老鼠的首下嗎?

6樓:吃瓜群眾

首先,現實不是坦克世界,沒時間給你瞄首下和弱點,看到疑似敵人的目標上去就TM乾一炮。

其次,主戰坦克炮塔被命中率遠遠高於其他部位,集團軍作戰追求坦克整體的倖存率,對於單個作戰單位差不多就行,把有限的裝甲堆到炮塔上是明智的行為。

7樓:「已登出」

車體其實是T-72的改型,雖然材料肯定有所改良,還上了反應裝甲,但絕對厚度不夠而且改進空間不大。

但車體不高,命中率很低,所以主要是改進炮塔為主。

8樓:Xi Yang

這個布局和挑2、T72、T80一樣,首下基本就是幾十上百公釐的勻質鋼,正經的坦克炮、稍微重型的射流戰鬥部擊中了必穿。

這屬於設計取捨:你是把薄褲襠放在上面還是下面捏?反正總是有個薄的地方。一般來講,放下面比較隱蔽,而放上面可以在稜線上賣頭、賣褲襠。

9樓:E50受害群眾

在設計坦克的時候考慮到人性化設計,如果題主能順利鑽進59下面,那麼坦克就對你無可奈何讓你順利從下面擊破,這一切都是為你著想,地球是圍著你轉的。

10樓:BLACK槍騎兵

首上迎彈,有復合裝甲,加上外掛程式的防破附加,對抗一般的重型ATGM沒什麼問題,但絕對厚度不足,遇到M829A3之類的高階APFSDS在正常交戰距離上應該是防禦不住的。首下沒有復合裝甲,但投影面積很小,因為制導機理的原因被ATGM擊中的機率也很低,真被打中了只能說人品不好。

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