為什麼拿破崙時期士兵都是編隊?不散開和不衝鋒?

時間 2021-05-30 08:47:17

1樓:古斯塔夫

最近看了《拿破崙傳》電影和玩遊戲拿破崙:全面戰爭,很好奇為什麼士兵在大炮面前不直接衝上去而是一步一步的上前

所以說靠電影和遊戲學歷史基本都是悲劇。

蘇沃洛夫在2023年頒布的《制勝的科學》()裡已經說了:

導火索接在霰彈上!要迎著霰彈衝過去!霰彈飛過頭頂。大炮是你的,人也是你的!掀翻在地!追擊,拼殺!

《制勝的科學》,解放軍出版社,2023年版,第26頁

至於「衝過去」是怎麼衝,參與過2023年戰爭的格里亞澤夫(Грязев)在回憶錄裡描述諾維(Novi)之戰解釋過:

三個恐怖的炮群像吞吐火焰的埃特納火山一樣據守在這座山的斜坡中部,散播著火焰和持續不斷的雷霆……我軍的大膽推進迫使敵方散兵和前置的小股部隊退入山地,根據元帥(蘇沃洛夫)的指示,我們冒著大口徑火炮打出的實心彈跑了過去,把敵軍趕得向上逃竄,甚至逃往(諾維)城本身。

我們飛快地衝過了實心彈的有效殺傷射程,然後進入了霰彈射程……

1799. СПб., 1898, с. 67, 69.

無獨有偶,法軍的莫朗(Morand)將軍也描述過他們在2023年是如何跑步衝向馬穆魯克軍隊的炮群:

德塞(Desaix)將軍將傷員轉移到方陣中部,隨後下令敲響衝鋒鼓號。我們以跑步(pas de course)朝著火炮前進。有兩發實心彈擊斃了兩匹炮兵挽馬,擊毀了一門火炮,第三發還擊倒了幾個人。

這些炮彈並沒有造成多少混亂,但起伏地形破壞了隊形。與此同時,馬穆魯克試圖支援炮兵,他們在方陣後方重新列隊。掩護這一面的散兵遭到馬穆魯克的追擊,因而迅速歸隊。

莫朗(以第三人稱描述自己是當時常見的做法)讓他的半旅停下來,向後轉直面敵軍,用一陣猛烈的近距離直射擋住了他們。馬穆魯克震驚於自己蒙受的損失,於是就逃掉了。

Crowdy T. French Soldier in Egypt 1798-1801 - The Army of the Orient. Osprey, 2003, p.

61.

法軍軍語中,吉貝爾和巴爾丹將跑步定義為每分鐘200-250步,也就是每秒4步左右,俄軍軍語中,拉欽斯基定義跑步不得超過每分鐘350步,也就是不得超過每秒6步,讀者可以自行體驗一下

2樓:我太天真了

其實這個問題在「排隊槍斃」問題就有很多優質回答了的。

為什麼近代英國採用「排隊槍斃」的戰術?

簡單來說,就是當時的前裝滑膛燧發槍精度差(一百多公尺才能有一定的命中率,雖然這個距離精度仍然感人)、裝填慢(雖然有說法老練的槍手一分鐘能開5槍,但實際戰場上一分鐘能開兩槍已經不錯了),所以當時雙方步兵面臨著這樣乙個問題:如果另一方士兵結陣衝鋒,防守方往往只有兩到三輪的射擊機會,然後對面的士兵就殺到眼前了,而結陣步兵在和散兵近戰時,幾乎是無敵的(把火槍兵代換成弓箭手可能更容易理解)。在這種嚴峻條件下,雙方即使使用火槍對射,也必須結成陣型。

當然,還有其他指揮、對抗騎兵等因素,但我覺得上面這個是主要原因。

3樓:klxmouse

你跑著衝鋒,佇列散亂,氣都喘不勻。

人家緩步前進,佇列整齊,體力良好。

然而不管你跑得多麼努力,

你到他的距離和他到你的距離是一樣的。

雙方接近了,對面一看距離合適,排槍齊射。

你們呢,還沒來得及聽長官命令,就死掉了三分之一。

剩下的人來不及裝槍了,拼刺刀。

你們人又少,佇列又差,體力又不足。

於是死光了。

歷史上沒有留下你們的名字。

好了。誰跑,誰吃虧。

4樓:眼鏡北極熊

在那個年代的訓練水平下散開隊形衝鋒會有很多人被從後面射過來的子彈打死

散兵戰術不只是散開而已,還要保持戰鬥隊形,這樣才能保證視野和通訊,避免混亂

以那個時代來說,少數散兵/列兵可以執行類似戰術,但巨集觀上講線列步兵的成本更低,綜合效益更高

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