為什麼很多軍事宅認為機甲不如飛機坦克?

時間 2021-05-09 18:34:09

1樓:

你說的機甲是日本的那種高達還是鋼鐵俠那種?日本的那種人形高達在現實上除了帥真沒啥用處,目標太大,斷乙隻腳可能連站都站不了,造價昂貴,華而不實。鋼鐵俠的那種還有點意思,單兵作戰裝甲,附帶智慧型輔助系統,能快速轉移位置,提供不錯的防護起碼坦克轟一炮還活奔亂跳的,造價還比高達便宜

2樓:基本無害

首先,你要對近戰有乙個明確的定義,是不是可以用一些刀劍什麼的攻擊到對方,如果是,那為什麼不安幾個噴射器在光束劍後面然後給劍安裝力場什麼的,這樣肯定比機甲實用……問題是你們連近戰的定義都弄不清楚

3樓:風雪夜歸人

現代戰爭的主流是超視距打擊,加裝超燃沖壓發動機的飛彈速度可以超過7馬赫,機甲只是乙個靶子。在同等技術水平下,任何移動載具都扛不住飛彈。

4樓:

首先,沒有高達那種機甲。拿個還停留在紙面上想象的東西來跟現在做對比。挺有意思的哈。

我,造殲星艦,已經立項,強無敵,打錢~

5樓:oddes

我推薦乙個遊戲——灰蠱。

這個遊戲裡面的人類能做出可以轉化為任何一種形態的集群奈米機械人,可以用無人機代替一切工作,是整個遊戲中科技感最強的。但人類主力其實是各種各樣的懸浮坦克,而科技感較弱的beta倒是清一色的機甲。

6樓:暴躁老哥

為什麼這麼認為?

因為事實就是如此。

坦克有成熟的技術和戰術,經歷了百年考驗的戰術,已經成為了陸軍靈魂的一部分。

機甲只不過是科技公司炫耀技術的鐵皮玩具,而它們在戰場上僅有的價值也被它們那飛到天上的造價埋沒

7樓:Stahl丶

在同樣的科技水平下,顯然,坦克的設計能保證強的多的機動,裝甲,火力。

機甲的投影面積大,更容易被擊中。如果機甲要有和坦克一樣的裝甲,顯然要比坦克重的多

。機甲是為了什麼?拿著斬艦刀砍坦克嗎?機甲能承載的了120mm炮的後坐力嗎?機甲能像坦克一樣三面裝上幾百公釐等效防護的裝甲嗎?

就算能,用同樣的技術武裝坦克,不是可以得到更厚的裝甲和更強的火力嗎?

至少在現在的格局下,談高達中的戰爭機甲就是乙個悖論而已。

8樓:1222

我一直想問乙個問題,為什麼有人會覺得高達長得帥,醜的要命不是嗎???

做蘿蔔片,為什麼不老老實實做少女與戰車呢?高達火不就是因為少年們覺得高達帥嗎,日本人的審美到底是怎麼啦!!!orz

這才是美的好吧!!!

炮塔比人型美多了吧!!大炮巨艦,多鉚蒸剛~恕我直言,艦娘都比高達科學,至少艦娘幹的都是驅逐艦,戰列艦,航母的工作

9樓:

我覺得得看地形,你拉著坦克去叢林或者山區地帶作戰看看。

人型機甲,如果真正實現了,也不是動漫裡面那麼誇張的巨大,更有可能像鋼鐵俠那樣....

10樓:李鯨魚

同重量下,機甲雙腳接地面遠小於輪胎和履帶,機甲接地面壓強太大,一過軟土地就陷進去了,坦克越野效能甩機甲十條街。

同重量下,由於坦克車體和炮塔的相對簡單的結構,裝甲厚度比裝甲分布在全身的機甲厚多了,而且坦克還能布置斜角裝甲加強防禦。

機甲的人型機體正面投影面積大坦克那麼多,那麼高,簡直怕別人打不著自己。

機甲的活動關節過多,過於複雜,對戰場保養要求太高。

兩腿直立平衡系統比坦克的履帶不知道複雜多少,還不見得比坦克跑得快。

同重量下,坦克可以帶一門120主炮,機甲帶什麼,用機器手臂舉著幾十公釐的連發炮?脫褲子放屁還沒有用。

機甲有什麼?蘿蔔片裡一樣跳來跳去躲飛彈和炮彈,別開玩笑了,根本不可能。

近戰?兩公里外坦克一發炮彈就結束戰鬥。

等等等等、、、

簡而言之,機甲不如坦克是設計理念不行,坦克的相對簡單的車體結構,厚裝甲,低矮車身,履帶,大口徑主炮,決定其在同技術條件下吊打複雜結構,薄皮,兩條腿,小口徑連發炮的機甲。

至於機甲和戰鬥機的對比,等機甲弄明白什麼叫空氣動力學,速度超過一馬赫再來談吧。

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